Скачать empire total war 2 с модами полная версия 2017


Total War II [beta] скачать торрент

╔═════════════════════╗ Мод для Empire: Total War. ╚═════════════════════╝

Дата выхода: 2012 Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / 3D Разработчик: студия "СічЪ"

Системные требования: -------------------------- √ Операционная система: Microsoft Windows XP (SP3) /Windows Vista (SP1) / Windows 7 √ Процессор: Intel Pentium Core 2 Duo 2,4 ГГц или AMD Athlon X2 2,8 ГГц √ Оперативная память: 1 Гб (2 Гб для Vista / 7) √ Видеокарта: с 256 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9.0c, с поддержкой Shaders 2.0 √ Звуковая карта: совместимая с DirectX √ Свободное место на жестком диске: 20 Гб

Этим модом разработчики решили исправить вопиющую несправедливость создателей нашей любимой серии игр, начисто проигнорировавших существование украинской автономии в начале XVIII века. Итак, мод добавляет в игру фракцию "Украина".

Описание фракции: Пол столетия прошло со времён национально-освободительной антифеодальной революции Богдана Хмельницкого. Созданное им украинское государство под названием «Войска Запорожского» в результате кровавой междоусобной войны, известной как Руина, оказалось под протекторатом Москвы. Украиной сейчас правит гетман Иван Мазепа – выдающийся государственный и политический деятель, поднявший на высоту экономическое и культурное развитие страны. Однако гетманское государство уже не имеет былой политической независимости. Даже не смотря на личную дружбу между гетманом и московским царём Петром Романовым, царское правительство ведёт постоянное наступление на права Украины, пытаясь урезать её автономию, выжать из неё как можно больше ресурсов, заставить воевать в интересах Москвы. Очевидно, что в этих условиях гетманское государство рано или поздно прекратит своё существование или же выйдет из-под протектората Москвы, вернув Украине настоящую свободу и независимость, каковой она обладала во времена правления Богдана Хмельницкого. Но, возможно, что освобождение от Москвы не является первостепенной задачей для мудрого правителя. Ведь московский протекторат несёт Украине не только политическую зависимость, но и даёт известные преимущества в виде определенной стабильности, необходимой для культурно-экономического и военного развития, безопасности границ от вторжения соседей, а также укрепления личной власти гетмана, являющегося преданным союзником царя. Гетманат может подавить своих соседей, пользуясь заступничеством и помощью Москвы. Его армия обладает достаточной силой для того, что бы покончить раз и навсегда с Крымским ханством, отобрать русинские православные земли у Речи Посполитой, которая непременно будет ослаблена войной против Швеции. Таким образом, гетманская держава станет одной из сильнейших в Европе и сможет поднять восстание против Московии, выждав нужный для этого момент в ходе Северной войны, обещающей быть удачной для Швеции. Украинская армия была одной из сильнейших в Европе XVII века, но она не отвечает требованиям нынешнего века, когда регулярные войска стали господствовать на полях сражений. И если правитель Украины хочет иметь войска равные европейским, то он должен провести соответствующую реформу, которая изменит форму правления и сделает доступными современные виды войск. Гетман Иван Мазепа давно вынашивает планы переворота, который бы уничтожил казацкую республику и установил наследственную монархию, способную утвердить украинскую государственность в Европе и ознаменовать переход к регулярной армии.

Коротко о линейке юнитов. Идея в том, что на старте компании фракция "Украина" обладает довольно небогатым набором юнитов, состоящим из пехоты: 1) подпомощников - аналог "регулярного ополчения"; 2) сердюков - фактически, линейная пехота с саблями и способностью строить полевые укрепления из кольев, но не знающая штыка; 3) пеших запорожцев - региональный юнит лёгкой пехоты, но, в отличии от лёгкой пехоты у других фракций, для найма этого юнита не нужны дополнительные исследования технологий, лимит- 10 юнитов; 4) пандуров - тоже региональная лёгкая пехота, но для её найма уже нужны исследования технологий. Доступна для найма на Балканах; 5) сердюков Чечеля - "элитные" сердюки, вооружены ружьями с штыками, лимит - 10 юнитов; ...и кавалерии: 6) выборных казаков - аналог конного ополчения; 7) компанейцев - аналог "конных полков"; 8) волохов - аналог гусар; 9) конных запорожцев - юнит на подобии лёгких драгун; 10) компанейцев Новицкого -"элитных" кампанейцев, это тяжелая кавалерия, лимит найма - 10 полков.

В случае победы монархической революции - тут разработчики (студия "СічЪ") уже позволили себе немного пофантазировать - к перечисленным юнитам добавятся юниты "европейско-монархической" линейки. Это (в пехоте) - жолдаки (в принципе, обычная линейная пехота), егеря, гренадёры и гвардия. В кавалерии - карабинеры, драгуны, уланы и кирасиры. Имеется артиллерия - ранняя, "европейская" и конная. "Республиканские" юниты будут доступны для найма и при монархии. Имеется и флот.

Установка:

0. Мод устанавливается только на ETW с патчем 1.6 (он же версия игры v.1.5.0 build 1332.21992, взять ТУТ =) )!!! 1. Важно! Сделать бэкап файлов D:\Program Files\The Creative Assembly\Empire Total War\data\campaign_maps\global_map\regions.esf и D:\Program Files\The Creative Assembly\Empire Total War\data\campaigns\main\startpos.esf и scripting.lua 2. Заменить их на соответствующие файлы из архива мода. 3. Добавить файлы HTW.pack и patch_ru.pack из архива мода в папку D:\Program Files\The Creative Assembly\Empire Total War\data 4. Добавить файл user.empire_script из архива мода в папку C:\Documents and Settings\User\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts, либо, если такой файл у Вас там уже есть, дописать в него строку mod HTW.pack 5. Отключаем в стиме автоматическое обновление (ВАЖНО!) 6. Приступаем к покорению мира

torrent-games.net

Total War (Лицензия) скачать торрент

Название: Empire: Total War Оригинальное название: Empire: Total War Год выхода: 3 марта 2009 года Жанр: Strategy Разработчик: The Creative Assembly Издатель за рубежом: SEGA Издатель в России: Софт Клаб Язык текста: Русский Язык озвучки: Русский Тип издания: Лицензия Размер: 11.69 Гб

Описание: Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Особенности игры: - Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено! - Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою. - Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила! - Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости. - Эксклюзивные виды войск. Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века. Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. - Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло. - Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя. - Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов. - Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют. - Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Системные требования: Рекомендуемые системные требования: ОС Windows XP Service Pack 2 или Windows Vista Процессор: 2.4 ГГц Intel Pentium и выше или соответствующий AMD Athlon ОЗУ: 1 Гб RAM (XP,) 2 Гб RAM (Vista) 100% совместимая с DirectX 9.0c видеокарта с поддержкой шейдер 2.0, 256 Мб Экран с минимальным разрешением 1024 x 768 Звуковая карта, совместимая с Directx9.0c 15 Гб свободного места на жестком диске Мышь и клавиатура

Не забываем говорить СПАСИБО! РАЗДАЮЩЕМУ!

Автор Релиза ALeX_StaR!

torrent-games.net

Скачать игры Мод для Empire: Total War. Гетьманат: TW. v 2.6 2012 - ТОРРЕНТИНО - торрент трекер

Мод для Empire: Total War. Гетьманат: TW. v 2.6

Название игры: Гетьманат: Total War

Год выпуска: 2012

Автор/Разработчик: Sich Total War; Лидер команды: Broono

Тип раздачи: Mods

Версия программы: 2.6

Требуемая версия игры: 1.6

Язык интерфейса: русский

Требуемый язык игры: русский

Описание:

Мод добавляет в игру фракцию "Украина" - небольшая православная республика на востоке Европы. На старте компании Украина занимает одну одноимённую провинцию, воюет с Турцией и Крымом. Столица- Киев, также имеется школа в Полтаве.

Пол столетия прошло со времён национально-освободительной антифеодальной революции Богдана Хмельницкого. Созданное им украинское государство под названием «Войска Запорожского» в результате кровавой междоусобной войны, известной как Руина, оказалось под протекторатом Москвы. Украиной сейчас правит гетман Иван Мазепа – выдающийся государственный и политический деятель, поднявший на высоту экономическое и культурное развитие страны.

Однако гетманское государство уже не имеет былой политической независимости. Даже не смотря на личную дружбу между гетманом и московским царём Петром Романовым, царское правительство ведёт постоянное наступление на права Украины, пытаясь урезать её автономию, выжать из неё как можно больше ресурсов, заставить воевать в интересах Москвы. Очевидно, что в этих условиях гетманское государство рано или поздно прекратит своё существование или же выйдет из-под протектората Москвы, вернув Украине настоящую свободу и независимость, каковой она обладала во времена правления Богдана Хмельницкого.

Но, возможно, что освобождение от Москвы не является первостепенной задачей для мудрого правителя. Ведь московский протекторат несёт Украине не только политическую зависимость, но и даёт известные преимущества в виде определенной стабильности, необходимой для культурно-экономического и военного развития, безопасности границ от вторжения соседей, а также укрепления личной власти гетмана, являющегося преданным союзником царя. Гетманат может подавить своих соседей, пользуясь заступничеством и помощью Москвы.

Его армия обладает достаточной силой для того, что бы покончить раз и навсегда с Крымским ханством, отобрать русинские православные земли у Речи Посполитой, которая непременно будет ослаблена войной против Швеции. Таким образом, гетманская держава станет одной из сильнейших в Европе и сможет поднять восстание против Московии, выждав нужный для этого момент в ходе Северной войны, обещающей быть удачной для Швеции.

Украинская армия была одной из сильнейших в Европе XVII века, но она не отвечает требованиям нынешнего века, когда регулярные войска стали господствовать на полях сражений. И если правитель Украины хочет иметь войска равные европейским, то он должен провести соответствующую реформу, которая изменит форму правления и сделает доступными современные виды войск.

Гетман Иван Мазепа давно вынашивает планы переворота, который бы уничтожил казацкую республику и установил наследственную монархию, способную утвердить украинскую государственность в Европе и ознаменовать переход к регулярной армии.

*Способ установки: *

Мод устанавливается только на E:TW с патчем 1.6 ! !

Не устанавливайте мод на свежеустановленую игру, сначала осуществите первый запуск БЕЗ МОДА для создания внутреигровых папок. После выхода из первого запуска устанавливайте.

  1. Скачать архив мода и разархивировать его

  2. Важно! Сделать копию файлов из (Диск где находится игра, как правило диск C:)/Program Files\Steam\steamapps\common\empire total war\data\campaigns\main\startpos.esf и scripting.lua. Сохранить их в любом удобном для вас на ПК месте

  3. Заменить их на соответствующие файлы из архива мода.

  4. Добавить файлы RHTW.pack и patch_ru.pack (оригинал этого файла также нужно скопировать и сохранить) из архива мода в папку (Диск где находится игра, как правило диск C:)\Program Files\Steam\steamapps\common\empire total war\data

  5. Добавить файл user.empire_script из архива мода в папку C:\Documents and Settings\User\Application Data\The Creative Assembly\Empire\scripts ,либо, если такой файл у Вас там уже есть, то вписать в него строку mod "RHTW.pack"; Не забудьте удалить предыдущие записи модов, большинство их несовместимо с RHTW.

  6. Для обладателей steam-версий отключаем в стиме автоматическое обновление (ВАЖНО!)

Если вы не можете найти папку scripts (по умолчанию она скрыта) то :

1 - Откройте и измените настройки

Windows XP - Пуск\Панель управления\Сервис\Свойства папки\Вид\Скрытые файлы и папки\ Показывать скрытые файлы и папки

Windows 7\Vista - Пуск\Панель управления\Оформление и персонализация\Параметры папок\Вид\Скрытые файлы и папки\Показывать скрытые файлы и папки

Список изменений / названий карт: Протекторат с РИ заменен на военный союз, с полной свободой действий

Гусары получили карабины и появляются после изучения соответствующей технологии

Это реализовал камрад Tor7171, собственно вся кавалерия изменена благодаря его моду Total Cavalry, который портирован в "Гетманат"

Вся кавалерия теперь = 80 Это с одной стороны сделает ее более грозной, а с другой удерживает численость в разумном соотношении к линейной и пр видам пехоты + не забываем что лошадь на то время была вещь дорогостоящая...

Легким драгунам слегка увеличена точность, мораль и перезарядка оружия

Легкая пехота теперь = 80, но рукопашный бой усилен ибо я нигде не встречал упоминаний о том что линейные войска имели допзащиту и в целом люди занимающиеся охотным делом в принципе не могут быть слабыми в рукопашном бою. Численость же егерьских отрядов была меньшей чем в линейных полках. Вообщем по-моему выдержано исторично.

Линейная пехота РИ и Франции теперь = 200 ибо на равне с АИ эти страны обладали огромными человеческими ресурсами и многочисленными армиями. Характеристики естественно занижены.

Кирасирам даны пистоли в качестве второго оружия

Введена гибкая баланс-система лимита на войска, большая их часть может наниматся только на родном материке, колониальных войск европейского типа у колонизаторов и того меньше.

www.torrentino.me

rutor.org :: Empire: Total War (2009) PC

main-rutor.org

Год выпуска: 2010Жанр: Strategy (Real-time), 3DРазработчик: The Creative AssemblyИздательство: СофтклабВерсия игры: 1.5.0Тип издания: RePackЯзык интерфейса: Русский / АнглийскийЯзык озвучки: Русский / АнглийскийТаблетка: Вшита

Системные требования: √ Операционная система: Windows XP, Vista, 7 √ Процессор: Intel Pentium Core 2 Duo 2,4 GHz, AMD Athlon X2 2,8 GHz √ Оперативная память: 1 Гб (XP) / 2 Гб (Vista / 7) √ Видеокарта: Nvidia Geforce 7900 GS или Radeon HD 2600 Pro √ Звуковая карта: Совместимая с DirectX 9.0c √ Свободное место на жёстком диске: 16 Гб

Описание: "Empire: Total War" стала новой вехой в истории серии Total War в частности и жанра стратегии в целом. Грандиозные морские баталии и эпические сражения — все ключевые события XVIII-XIX веков отражены в этом проекте, получившем восторженные отзывы ведущих мировых изданий. Игрок волен возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя. Впереди — кровопролитные сражения, закулисные интриги и неожиданные предательства. Чтобы одержать победу и в одиночной, и в многопользовательской игре, стоит запомнить всего лишь одно правило: в борьбе за власть все средства хороши. В официальном дополнении "Empire: Total War — На тропе войны" краснокожие племена, жившие в гармонии с природой и не знавшие огнестрельного оружия, погубила не столько технологическая отсталость, сколько собственная разобщенность. Вместо того чтобы зарыть топор войны и сплотиться против бледнолицых захватчиков, они продолжали враждовать друг с другом, и в итоге проиграли. О том, как это было и как могло бы быть, расскажет масштабное дополнение к исторической стратегии Empire: Total War, озаглавленное «На тропе войны». Вы сможете лично принять участие в тех драматичных событиях и получите возможность переписать историю индейского народа! Взгляните на войну с обеих сторон. Обрушьте на краснокожих всю мощь европейской военной машины, управляя армиями Старого Света, или дайте достойный отпор бледнолицым захватчикам, взяв на себя ответственность индейского вождя. В игре представлено пять племен: ирокезы, гуроны, пуэбло, чероки и индейцы Равнин. Каждое из них отличается уникальными элитными воинами, и каждое вы можете возглавить в одиночном или коллективном режиме. Сражайтесь за короля и за веру или за родную землю, завещанную вам предками!

Особенности игры:

- Новая глава. Дополнение «Empire: Total War — На тропе войны» повествует о борьбе европейских колонизаторов с коренным населением Северной Америки в XVIII-XIX веках. Станьте участником драматичных событий и попробуйте переписать историю! - Сражения на море. Впервые поклонники серии Total War примут участие в настоящих морских сражениях. Все происходящее строго подчиняется законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. - Неспокойные времена. XVIII-XIX века — эпоха перемен в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, кардинально меняется тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя. - Во имя короны или за землю предков. Вы можете возглавить армию любой из сторон. Возьмите под свой контроль войска европейских колонизаторов или дайте им отпор от лица индейских племен, защищающих родную землю.

Особенности RePack:

▪ - За основу взят steam-rip от R.G. Origins от 6 января 2012 г. ▪ - Ничего не вырезано / не перекодировано ▪ - Возможность выбора сочетания озвучек и текста ▪ - Версия игры v.1.5.0 build (1332.21992 ) ▪ - Установка ~12 мин ▪ - Присутствующие DLC: - The Warpath Campaign - Elite Units of the West - Elite Units of America - Elite Units of the East - Special Forces Units & Bonus Content - The Dahomey Amazons Units - Death's Head Hussars Units - The USS Constitution Units

Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| [RePack RU Strategy / 3D] |2xDVD5 или 1xDVD9| скачать через торрент

piratbit.ru

Раздают: 8 [ 184 KB/s ]
Размер: 7.66 GB | Добавлен: 5 лет 3 мес. назад | Торрент скачан:5035 раз
Реклама Дарим 3000 рублей за регистрацию, не упусти свой шанс получить шикарный бонус!!!

01-07-2012 14:22 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

Empire.Total War.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC Дата выхода: 03 марта 2009 Дата выхода в России: 03 марта 2009 Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / 3D Мультиплеер: ( 8 ) LAN, Internet Разработчик: The Creative Assembly Издатель: SEGA Издатель в России: СофтКлаб Локализатор: СофтКлаб Тип издания: Repack (Лицензии) Платформа: PC Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Вшита Сайты игры: http://www.softclub.ru/empire/default.aspxСистемные требования: Операционная система: XP, Vista, 7 Процессор: Pentium 4 - 2,4 ГГц или Athlon XP Оперативной памяти: 1024 Мб \ 2048 Мб Свободного места на жестком диске: 17206 Мб Видеокарта: (256 Мб), (Shader Model 2.0) Файловая система: FAT, NTFS Важно: перед установкой отключаем Антивирус и ФайрволКраткое описание: 18-й век – доминируйте на земле и на море. Повелевайте морями, контролируйте земли, выкуйте новую нацию и покорите мир. «Empire: Total War» переносит игру «Total War» в восемнадцатый век, эпоху Просвещения – время политических беспорядков, военных прорывов и радикального мышления, невероятно детально проиллюстрированное в игре «Empire: Total War». «Empire: Total War» содержит целый ряд революционных нововведений, включая морской 3D-бой. Впервые в серии игр «Total War» вы сможете легко командовать одиночными кораблями и огромными флотилиями на фоне морских пейзажей, полных исключительных водных и погодных эффектов, которые играют огромную роль в вашем итоговом славном триумфе или позорном поражении. Подавив врага пушечным огнем, подойдите ближе и возьмите корабли противника на абордаж, управляя своими людьми в ближнем бою на палубах этих деревянных монстров. Кроме того, в «Empire: Total War» дополнительно усовершенствованы 3D-битвы и карта пошаговой кампании, уникальные для «Total War». Битвы в реальном времени с пушками и мушкетами поставят перед игроками новые задачи. Им придется овладеть новыми боевыми порядками и тактикой вследствие увеличения значения пороха для военных действий. А карта кампании, для многих являющаяся сердцем «Total War», содержит различные новые и обновленные элементы, включая новые системы торговли, дипломатии и шпионажа с агентами; обновленный и оптимизированный интерфейс пользователя; улучшенных советников. Карта значительно расширилась и позволяет завладеть богатствами Индии, обуздать Европу и, впервые, реализовать невиданный потенциал Соединенных Штатов Америки.

* Fixed Alt-Tab issue which prevents players from switching away from a fullscreen window. * Fixed text rendering for certain resolutions. * Fixed localized font overrun issues. * Fixed a variety of crash and memory leak issues. * Fixed a variety of multiplayer client lock. * Fixed trade nodes for those nations with resource in home region which caused unprofitable trade theatre routes eg: Sweden and Marathas.

* Multiplayer - can now find friends across regions. * Load time detection on trade routes to fix pathfinding crash in campaign. * Some General Sound balancing improvements. * Fixed UI Chat hang when spectator leaves unranked match with 3+ players. * Varies Campaign Crash Fixes. * Some Save/Load fixes. * Boarding fix where cannon crew board order was not being deleted properly causing crash. * Fix to kill characters instantly to stop crashes in campaign on agent/general deaths. * Save games limited to 1000. * Fix to animation glitch causing repetitive sounds when battle is launched.

* Issue with save games disappearing from the save game list if fixed. * Updated of the Miles dll to fix some random crashes in sound.

* The update features a fix applied to sound caching which could cause crashes in land and sea battles on some systems.

-Crash Fixes- * Fixed crash when disbanding generals unit. * Fix for crash on trying to merge ships from port into ships next to port. * Fixed rare crash relating to boarding. * Fixed crash to do with reinforcing armies. * Fixed crash on revolution video attempting to play. * Fixed crash for double clicking on sinking ship on campaign map. * Fix for crash on merging units but moving into fort before army arrives. * Fixed several crashes related to rakes. * Fixed crashes relating to battles when running Czech or German versions of the game. * Fixed crash on moving army into region of faction player has military access and then cancelling military access. * Fixed crash on trying to exchange ships between 2 fleets. * Fixed crash on spamming move orders to puckle guns locked in melee combat. * Fixed hard lock on inviting host to their own MP game. * Fix to prevent loading of mod causing crash post patch. * Various end turn crash bugs fixed. * Fixes to crash bugs relating to completion of revolutions. * Some fixes relating to merging and disbanding. * Fix for several crashes in land battles. * Several crashes relating to attacking cities fixed. * Several load save game crashes fixed.

-Campaign- * Armies now placed correctly on battlefields in relation to campaign. * Fix for nearby ships sometimes not being included as reinforcements for battles. * Fix for incorrect numbers sometimes showing on trade routes. * Units with limits on how many can be recruited now show how many are available. * Various fixes relating to rakes and infiltrating. * Fixes relating to problems moving armies/merging into army's right next to settlements. * Various trade bug fixes. * Fix for moving agent from settlement moving army instead of agent. * Fix for several bugs relating to military access and armies being in regions. * Fix for tattered flags appearing on fleet/armies even when at full strength/fully repaired. * Fix for sallying out armies breaking siege at times even when losing the battle. * Fix for bugs relating to capturing ships on returning to campaign map from naval battle.

-Land Battle- * Improvements to path finding have been made. * Some fixes to units not garrisoning buildings. * Fort gate ownership made clearer with faction flags appearing at the gatehouse. * Fix for problem relating to artillery unlimbering after being ordered to limber. * Fix for puckle guns moving on their own in some circumstances. * Fix for big slowdown in unit movement on some battle maps in the Road to Independence episodes. * Fix for missile cavalry not reloading when out of combat. * Jaegers now have muskets instead of incorrect rifles, Prussian Jaegers keep rifles. * Quebec episodic land battle fixed ground type in deployment area. * Fix for unrealistic numbers when ending a land battle by quitting on the battle results screen.

-Naval Battle- * Several fixes for ships clipping into each other. * Improvements to boarding have been made. Crew is more fluid in attack and more resolute in defence. Men survive long fall and officers join in the boarding attack. * Crew uniforms improved to make identification of the crew type and faction easier. * Defending ship is not allowed to fire cannons anymore during boarding procedure. * Improved naval grouping UI and group movement made. * Improvements made to ship collisions to reduce chance of ships getting stuck. * Fix for sail damage not being shown when volumetric effects turned on.

-Multiplayer- * Various fixes for joining games/game lobby issues. * Fixes for problems relating to spectators being kicked/locking up on other players joining games in certain instances. * Long riflemen and winged hussars removed from early era battles. * Fix for insufficient funds always showing on unit cards even when enough money is available. * Player name is now displayed on unit tooltips. * Team chat is now displayed in a different colour.

-AI- * Basic fix for AI being unable to move army by fleet. * Aggression of factions in campaign improved, as well as tweaks to diplomacy. * Improvements to campaign AI relating to its waging of wars, recruitment and movement of armies. * Improvements made to battle AI to make it more reactive, use buildings better as well as squares and rakes. * Siege battle AI improvements made. * Improvements to naval AI to make it bunch up less, its use of galleys and long range units such as bomb ketches.

-Miscellaneous- * Delete save game button added to save game list. * View replays button added to single player Play Battle menu. * Various sound fixes and improvements. * Various incorrect text messages fixed. * Fixes to various graphical glitches with display of walls. * Fixes made for stuttering videos. * Fix for several game option settings not being saved correctly, including settings such as floating flags. * Fix for unit voices/attack confirmation being heard for all units in an alliance instead of just for the playera?™s army. * Armour and shield values are now added into melee defence value shown on unit cards. * Lots of other small and minor bug fixes.

-Balancing- * Land unit recruitment cost in campaign has been increased, with higher cost on higher difficulty level. * Ship recruitment and upkeep costs have been increased in campaign. * Various balancing and cost adjustments to improve multiplayer land battle balance. * Ship costing improvements made for both campaign and multiplayer. * Economic tweaks have been made to campaign to reduce amount of money made in later part of campaign.

-Extra Note- * We are aware of an issue with community created maps that results in a crash when someone without the map tries to join the game. This crash will be fixed in the next patch. * Further work is being done on improving AI Naval invasion behaviour and this will be included in the next upgrade patch.

-Crash Fixes- * Fix deployed for error with greyed out background and no interface selections being possible when clicking tick box on Failed to Join Game message in multiplayer.

* Empire is expanding. With its latest update now available on Steam, Empire: Total War from Sega and The Creative Assembly adds 14 free new units along with numerous updates and game enhancements (complete list below). * Additionally, the first downloadable content for Empire: Total War is now available on Steam. The Elite Units of the West DLC features an *additional* 14 new units from all the major Western factions. Featuring all new infantry and cavalry units, equipped with the best weapons and having undergone the most rigorous of training, this DLC is the perfect addition to your Empire's army. Expand your Empire with even more options on the battlefield as you improve your tactics and defeat your enemies.

-Empire: Total War- * This update includes the implementation of multi-threading in the game for multi-core processors and many optimizations that will also help increase performance on single core machines. Players will see huge benefits through increased frame rates particularly in land and naval battles.

-Units- * 14 Free Units have been included in this patch, adding a large amount of diversity to the playable factions and the armies the player will face. These units replace 'generic' equivalents giving each faction a unique identity on the battlefield. Here is a description of each free unit available in the update: Prussian Grenadiers -Wearing a distinctive brass fronted mitre cap, the Prussian Grenadiers are an explosive force to be reckoned with on the battlefield: - Spanish Guardias de infateria - These elite guard infantry are charged with protecting the monarch and are a potent force on the battlefield. - Swedish lifeguard horse - This cavalry regiment forms part of the monarchs' household guard. Superbly drilled, they act as a shock force on the battlefield. - Holland Horse Guard -Armed with heavy cavalry sabres, these disciplined cavalrymen represent the elite of the army. - Prussian Garde Du Corp- The Prussian Garde Du Corp are a replacement for the Prussian standard Household cavalry. These heavy horse shock troops are best used to break enemy lines and overrun enemy positions. With a strong charge and fearsome attack, these riders make short work of those who would oppose a Prussian monarch. - Prussian Life guard - The Prussian life guards are equipped similarly to line infantrymen. However their uniforms are altogether more splendid, marking them out as a superior force, in arrogance if nothing else. They do a good job as garrison troops and are dedicated to the crown. - Russian Grenadiers - This new Russian unit is great for assaults and their grenades pack a mighty punch! - Spanish Guardias De Corp -The Spanish Guardias De Corp replace household cavalry for Spain. With almost unbreakable morale, on the charge they are almost unstoppable. - Spanish Grenadiers - These are a replacement for the standard Spanish Grenadiers with a distinctive bearskin hat to mark them out as exemplary on the battlefield. - Swedish 'Lifeguards of foot' - These are a highly trained replacement for the standard Swedish guard. They are often used as a force in a system that defends a monarchy and can be relied upon for utter loyalty and deadly accuracy in the field. Their professionalism is reflected in their fearsome battle reputation. - Holland Guard - The Holland Guards from the United Provinces are superior line infantry units. Carrying smoothbore muskets, they were traditionally chosen to protect the royal family and have an incredibly high morale, often making them the last troops to break in a fight. - Scots - The Scots are a Highland ex-patriate infantry used by the United Provinces, renowned for their deadly charge. - Swiss Infantry - Very disciplined infantry of the United Provinces with quick reload and excellent marksmanship. - Mamelukes - Mamelukes are fearless light horsemen, deadly when deployed against a broken or unsupported enemy.

* Additionally the Spanish nation has had a new uniform design to better reflect its historical look.

-Audio- * Sound loading has been made asynchronous, so heavy disc access is reduced to a minimum. This makes loading times faster and reduces any instances of 'stuttering.' Unit group sounds have also been improved, for more realistic group movement. The primary sound library (Miles DLL) has been updated to stop occasional clicking. And we've added more sound variation for unit deaths and musket fire.

-Campaign- * Several crash bug fixes in saves, movement, agents and logic. * Various optimizations have been made to AI and path systems to reduce the campaign map turn times. * When the pirates are destroyed and re-emerge they now maintain a status of at war with all and are unable to enter into diplomatic negotiations. * Added small ships on domestic trade routes from the trade nodes to home regions moving in the correct direction, i.e. with the flow of trade. * The AI should now no longer repeatedly sign a diplomatic agreement and then break it the next turn. Treaties are more valuable and adhered to. * We've fixed some border trade agreements allowing greater numbers of bordering factions to properly trade with one another. * Movement arrows now reflect the range of the selected units, not the whole army/navy. * AI will no longer counter-offer and ask for more money than the player has available. * Fixed commerce raiding taking money from blockaded trade routes. * Fixed navies getting stuck when forced to retreat from ports (tactical retreat). * Fixed rare inability to attack certain ports. * Fixed middle mouse button camera drag stopping working occasionally. * Made emergent factions be at war with the faction they emerged against if that faction is human. * Fixed various movement extent crashes. * Changed background income for minor factions. * Fixed diplomatic relations with emergent factions. * Tactical withdrawal will now always leave armies on the landmass containing the settlement of a region. * Changed war score system to make the AI more likely to accept peace. * Fixed crash when embarking and disembarking armies at ports. * Fixed trade ships not being correctly registered in trade nodes after splitting forces. * Fixed government change diplomatic effect. * Improved commerce raiding display on trade screen. * Faction specific text is now used in diplomacy. * Prevent players cancelling the movement of fleeing agents.

-Balance changes- * Units: - Charge bonus generally increased across the board for all units and melee defence reduced. - Greater diversification of stats between different unit types designed to emphasise differences and improve balance. - Redone costs for all units for multiplayer to improve game balance which better reflects the actual battlefield worth of each unit. - Mob formation added in for Native American, irregular and some skirmisher units. - Spot distance for light infantry, skirmishers, irregulars, light cavalry and missile cavalry increased allowing them to spot hidden units at longer distances. - Russian line infantry stats have been boosted to allow them to compete more with other faction's line infantry. - Movement speed of all unit types reduced by 10%. - Ammo for light infantry increased to 20, line to 15.

* Land battle morale: - Charge morale bonus reduced from 10 to 4. - Recent casualties, extended casualties and total casualties morale penalties increased slightly for higher percentages. - Rear and flank exposed morale penalties increased.

* Fatigue: - Fatigue penalty for melee reduced from 18 per tick to 10. - Running fatigue penalty for heavy and light cavalry reduced from -3/-2 to -2/-1.

* Artillery Changes: - Calibration area for cannons and howitzers reduced. Accuracy of non-round shot shot types reduced to compensate. - Muzzle velocity of round shot for cannons increased to make them fire lower and bounce more, accuracy also increased. - Lethality of shrapnel pieces reduced to match canister shot, range also reduced to 350. - Load time for special shot types for howitzers increased slightly, and range reduced to 350. - Calibration area for mortars increased, accuracy of round shot increased to compensate. Reload time increased slightly. - Accuracy of 18 lbr horse guard artillery restored to 65. - Hit points of gun trains increased to 50, all guns and caissons to 25.

* Land Battles: Fixed exit crash which could occur when grouping/ungrouping. * Grand Campaign - Settlement battle: Fixed instances of invisible deployable defenses.

-New Content- * Two (2) new historical battles: Battle of Rossbach and Battle of Fontenoy. Both available in single player and multi player. * Missile cavalry can now fire and reload whilst on the move.

-Balance Changes- * Overhaul of naval balancing. * Dragoons are available from higher building levels and now have fire by rank. * Light Dragoons have gained longer range guns to allow them to skirmish better. * Reworked cavalry costs to better reflect their value on the battlefield. * Increase in cost to Windbusche Jaegers and Ferguson Rifles. * Some improvements to projectile balancing. * Balance improvements made to Road to Independence Episode 3.

-Fixes- * Fix for auto unlimbering causing the attack order to terminate prematurely resulting in an inability to stop the unit from firing. * Fix for troops on fort walls not using fort gun range when judging when to fire on enemy troops. * Fix for fort guns using wrong targeting formula. * Fixes to fort pathfinding and use of ropes. * Multiplayer soft lock fixes. * Fix crash in quotes table. * Improved AI diplomacy. * Cumulative updates to improve AI invasion behaviour. * Added tooltips for alliance button in diplomacy. * Bug fixes and improvements to AI counter offers. * Improvements to AI diplomatic valuation of military access and alliances. * Fix for wind sounds not working in naval battles. * Fixed ship wakes not always working. * Fixed disembarking subsets of armies and agents from navies. * Fixed potential crash disembarking agents from navies. * Fixed armies not being booted out of regions when losing military access gained by joining an ally in war. * Improved AI diplomacy valuation of technologies. * Fix for bug where general's unit for an upper class rebellion was coming from the region owning faction rather * than the faction rebelling. * Fixed reinforcements from unreachable positions. * Fixed bug preventing disembarking. * Balance of power fix for attack of opportunity. * Fixed bug that was causing issues with embarking an army containing multiple characters. * Minor tweak to stop some ship sails endlessly play furling sound. * Fixed path blocked bug. * Diplomacy counter-offer improvements. * Fix for fast forward not working as intended on some PCs. Will always speed up if camera is still, if camera moves fast forward will be as fast as possible on each PC.

* Fixed a bug which which occasionally allowed factions who were not allied to be invited to join a war. * Improved campaign map performance. * Republics will no longer dispute a claim to a throne via a war of succession. * Fixed a crash when pathfinding for embarking/disembarking. * Fixed situation where balance-of-power bar on battle screen was not considering the correct set of reinforcements. * Made the decision of which third-party factions can be involved in a campaign battle slightly fairer. * Interceptions are no longer suppressed when blockading a port. * Fixed rare crash after naval battles. * Fixed rare crash caused by successful revolutionary armies containing units that were not permitted for the resulting government type. * Fixed crash in AI logic structures. * Reduced AI army clustering. * Improved AI invasion troop movement. * Various light infantry behaviour fixes. * Naval and Land unit balancing. * General AI improvements.

* Fixed issue with some artillery shot types.

* The update introduces a large number of revisions to the Artificial Intelligence in real time battles. Amongst many other improvements, the Battle A.I. now maintains its lines more rigorously, has better army movement and engages in melee more tactically. It is also better at protecting its own advance and engaging opponents with flanking attacks.

Во времена, когда жизнь солдата можно потерять легко и быстро, истинным героям требуется настоящая смелость и целеустремленность, чтобы завоевать достойную репутацию. Благодаря жесткой и тяжелой подготовке, поколениям успешных военных достижений и лучшим в мире технологиям боевые юниты в игре «Empire: Total War Elite Units» являются лучшими из лучших. В игре представлены элитные боевые юниты — шесть наиболее значительных боевых сил XVIII века. В соответствии с историческими фактами эти эксклюзивные элитные юниты становятся доступны на карте компании при вхождении в определенную группировку или при захвате определенного географического региона. Каждый элитный юнит дает возможность реализации новых ярких стратегий и позволяет изменить ход всей кампании. Будучи краеугольным камнем сухопутных и морских сил вашей империи, каждый такой юнит может обеспечить решающий и разрушительный эффект. В игру «Empire: Total War Elite Units» включен следующий премиум-контент для поклонников серии игр «Total War». Этот контент предназначен для использования с игрой «Empire: Total War». После установки игры элитные юниты будут доступны в режиме однопользовательской игры.

* HMS Victory — Самый выдающийся и устрашающий линейный корабль первого ранга ВМС Великобритании – это 104-пушечный флагман лорда Нельсона и один из самых тяжело вооруженных кораблей XVIII века. * Рейнджеры Роджерса — Рейнджеры майора Роберта Роджерса – это отлично подготовленная элитная легкая пехота, специализирующаяся на разведке и спецоперациях. Они чрезвычайно мобильны даже в самых сложных условиях. * Оттоманская органная пушка — Чудовищно мощное полевое орудие, способное причинить невероятный ущерб армии противника. Веское доказательство знаний передовых технологий производства пороха и огнестрельного оружия, которыми владела Оттоманская империя. * Гурки — «Лучше умереть, чем быть трусом» – вот девиз этих элитных непальских солдат на протяжении уже многих столетий. Дисциплинированные, сильные и смелые, они всегда имеют при себе смертельный 18-дюймовый кривой нож, называемый кукри. * Партизаны Corso Terrestre — Независимый партизанский полк легкой пехоты, имеющий опыт небольших стычек и тайных операций. Неожиданные нападения и засады – вот излюбленная тактика партизан, так они компенсируют свою малую численность и легкое вооружение. * Полк Балкели — Французское подразделение Ирландских наемников, заслуживших зловещую репутацию за свою отвагу. Чрезвычайно сильные и выносливые, они составляют универсальный и надежный полк.

[url=http://i28.fastpic.ru/big/2012/0126/72/3a166698835410446573e904ccb8cd72.jpg" rel="b3WuvzB0CA">        

Расширяйте свою Империю с уже доступным загружаемым дополнением! Загружаемое дополнение «Элитные боевые единицы Запада» для Empire: Total War™ вводит 14 совершенно новых боевых единиц для всех западных фракций. С новыми пехотными и кавалерийскими подразделениями, вооруженными самым лучшим оружием и прошедшими прекрасную подготовку, DLC «Элитные боевые единицы Запада» – это отличная поддержка армии Empire, предоставляющая дополнительные возможности на поле боя всем тактикам, которые хотят победить своих врагов. После приобретения данного дополнения вы сможете разблокировать все 14 новых элитных боевых подразделения Запада в однопользовательском режиме кампании на приведенных ниже условиях. Также эти боевые единицы будут доступны в многопользовательском и однопользовательском режимах битв при игре за соответствующую фракцию.

* Венгерские гренадеры (Австрия) — Венгерские гренадеры сражались за австрийскую армию 18-го столетия и специально отбирались за их физическую мощь и стать. Они должны были обладать силой и бросать гранаты достаточно далеко, чтобы не погибнуть от них самим! Требования для кампании индивидуальной игры: Казармы военного губернатора в Венгрии. * Королевская конная гвардия (Великобритания) — Элитная британская королевская конная гвардия – это ударные части тяжелой кавалерии, используемые британской армией. Используемые как таран для прорыва сквозь вражескую пехоту и создания брешей в рядах противника, они являются элитными солдатами британской армии. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский военный колледж в Лондоне. * Швейцарские гвардейцы (Франция) — Швейцарские гвардейцы сражались за Францию и служили элитной дворцовой стражей Луи XVI. Одетые в яркие красные мундиры и вооруженные гладкоствольными мушкетами, они были более сильной легкой пехотой, чем у большинства противников. Требования для кампании индивидуальной игры: Palais Bourbon в Париже. * Голубые мундиры (Соединенные провинции) — Голубые мундиры – это мощная пехота Соединенных провинций, личная королевская охрана с 1600 г. Это элитные полки с историческими традициями победоносных сражений в решающих битвах. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский военный колледж в Амстердаме. * Gardes du Corps (Соединенные провинции) — Gardes du Corps были сильнейшей, и часто последней линией обороны для многих монархов в Соединенных провинциях. Одетые в великолепную форму и верхом на мощных лошадях, эти солдаты личной королевской охраны были практически непобедимы в атаке и подавали пример боевого духа и жесткой армейской дисциплины. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский военный колледж в Амстердаме. * Гренадеры-гвардейцы (Польша – Литва) — Гренадеры польской гвардии – это прекрасно подготовленное и дисциплинированное подразделение гренадеров польской армии. Эти пехотинцы годами тренировались принимать правильные позы, чтобы правильно заряжать и бросать снаряды, а их выправка и дисциплина постоянно проверялась наряду с их навыками. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский военный колледж в Варшаве. * 2-й гусарский полк (Пруссия) — Эти подразделения легкой кавалерии специально формировались из невысоких мужчин с небольшим весом, что делало их быстрыми и ловкими на поле боя. Идеально подходящие для быстрых атак с последующим отходом и засад на формирования врага во время движения, эти быстрые и мобильные гусары специализировались в уничтожении оставшихся в живых и засадах на разведотряды. Требования для кампании индивидуальной игры: Бранденбургские ворота в Берлине. * Bosniaks (Пруссия) — Bosniaks в Пруссии – это нерегулярные отряды легкой кавалерии, прославившиеся своими сокрушительными атаками. Исторически они всегда были наемниками родом с Балкан, как следует из их названия. Они сражались яростно и ревностно, так как часто им платили трофеями. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский комитет в землях Пруссии. * Frei-Korps (Пруссия) — Эти нерегулярные отряды легкой пехоты уравновешивают дисциплинированные и организованные подразделения прусской армии. Профессиональные негодяи, они особенно эффективны против солдат, которым не может противостоять организованная прусская пехота. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский комитет или Казармы военного губернатора в любой провинции. * Gardes a cheval (Россия) — Элитное подразделение тяжелой кавалерии, набираемое из аристократии, исключительно для охраны царя. Эти богатые благородные люди отбирались не столько за их воинские способности, сколько за их родственные связи и привлекательность для Екатерины Великой. Требования для кампании индивидуальной игры: Зимний дворец в Москве. * Семеновский полк гвардейской пехоты – Россия — Эта элитная линейная пехота лучше экипирована, чем их обычные собратья, и отличается большей заносчивостью. Одетые в великолепную форму и прекрасно подготовленные, это превосходные солдаты гарнизона, не страдающие излишней скромностью. Требования для кампании индивидуальной игры: Зимний Дворец в Москве. * Валлонские гвардейцы (Испания) — Эта первоклассная пехота набиралась из региона Испанской империи, где готовили прекрасных солдат. Отличительная форма и знамена выделяют их на поле боя как охрану королей и королев и как умелых солдат, заслуживших это право. Требования для кампании индивидуальной игры: Королевский дворец в Мадриде. * Легион Соединенных Штатов (США) — Первая официально организованная регулярная армия США. Опытные и хорошо подготовленные солдаты, обученные воевать как в традиционном европейском стиле ведения боя, так и с применением более свободной тактики для противостояния племенам американских индейцев. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский комитет или Казармы военного губернатора в любой провинции. * Корпус морской пехоты США (США) — Это самые стойкие и храбрые солдаты, гордость США. На суше и на море с ними никто не может сравниться. Морских пехотинцев отличают сила наряду с маневренностью и быстротой в бою. Они крайне редко, почти никогда, не покидают поле боя побежденными, часто предпочитая сражаться насмерть, чем уступить пядь земли врагу. Требования для кампании индивидуальной игры: Военно-морской колледж в любой провинции.

Официальное дополнение для Empire: Total War™ Новая подробная карта Североамериканской кампании расширяет сферу действия Empire: Total War пятью совершенно новыми индейскими группировками, подразделениями и мистическими обрядами. Примите участие в новой кампании "На тропе войны", возглавив в этой грандиозной войне одну из 5 новых группировок, чтобы защитить свои земли и вытеснить захватчиков. Также можно использовать эти формирования и их уникальные силы в сражениях для нескольких игроков.

* 5 новых группировок — Играйте в новую кампанию "На тропе войны" или станьте одним из игроков, возглавив любую из 5 новых индейских группировок, сражающихся в Empire: Total War, включая ирокезов, виандотов, равнинных кри, пуэбло и чероки. * Расширение североамериканских территорий — Новая, более подробная карта Североамериканской кампании, содержащая новые регионы и новый срок начала кампании. * Новые элитные подразделения — Примите на себя командование новыми элитными подразделениями, сформированными для каждой отдельной индейской группировки, включая элитных воинов из племенем могавков, псов шайенов, солдат-разведчиков из племени навахо и многих других. * Шаманы и разведчики — Два новых типа агентов – проникните в тыл врага вместе с шаманом и устройте неприятелю диверсию с помощью хитрых разведчиков. Новые обряды племен — 18 новых племенных обрядов, включая исцеление души, зов дикой природы и дорогу мечты, создают совершенно новое племенное древо обрядов. * Новые цели — Новые амбициозные цели для каждой группировки. * Вы получите доступ к новой кампании "На тропе войны" и 5 новым индейским группировкам. За эти группировки можно играть в одиночной и многопользовательской игре.

Загружаемое дополнение «Элитные боевые подразделения Америки» для игры «Empire: Total War™» добавляет 15 новых элитных боевых подразделений для американской, британской и французской фракций в игре «Empire: Total War». Во второй половине 18-го века политические волнения в тринадцати британских колониях в Северной Америке привели к принятию 1776 году Декларации независимости и навсегда изменили ход истории. Все 15 боевых подразделений из загружаемого дополнения «Элитные боевые подразделения Америки» сыграли значительную роль в войне за независимость США. Хотя они во многом следуют европейским военным традициям, их самоопределение тесно связано с судьбой Соединенных Штатов, что придавало этим людям исключительные мужество и отвагу на поле битвы. После приобретения данного дополнения вы сможете разблокировать все 15 новых элитных боевых подразделений Запада в однопользовательском режиме кампании на приведенных ниже условиях. Также эти боевые подразделения будут доступны в многопользовательском и однопользовательском режимах битв при игре за соответствующую фракцию.

* 1-й Делавэрский полк (США) — Эти солдаты вооружены дульнозарядными гладкоствольными мушкетами, стреляющими свинцовыми пулями диаметром с большой палец. Это оружие не отличается точностью и эффективно только с расстояния около 200 шагов при залповом огне. Отточенное до автоматизма умение вести огонь и перезаряжать оружие, когда вокруг гибнут товарищи, а также способность сражаться в различных боевых порядках – вот что позволяет им выигрывать битвы. Любой враг, достаточно безрассудный, чтобы послать свою кавалерию в атаку на такое подразделение, построенное в каре, быстро убедится, что это нелегкая цель. Доступно при игре за Соединенные Штаты и наличии Казарм в Пенсильвании. * 1-й Мэрилендский полк (США) — По своей природе линейная пехота уязвима перед артиллерийским обстрелом и стрелковым огнем. Требуется особое мужество, чтобы стоять и вести залповый огонь по врагу, а затем перейти в штыковую атаку. Тщательная строевая подготовка, обучение и боевой опыт помогли сделать из этих людей солдат, способных на равных сражаться с врагом. Доступно при игре за Соединенные Штаты и наличии Казарм в Мэриленде. * 2-й Континентальный полк легких драгун (США) — Когда дружеское подразделение попадает под огонь недосягаемого врага, эти кавалеристы могут моментально подавить угрозу, совершив контратаку на неприятеля. Атакуя на лошадях, они отлично сражаются в рукопашном бою, а также могут вести огонь из своих карабинов. Они не очень эффективны в пешем бою и уязвимы в роли пехоты. Доступно при игре за Соединенные Штаты и наличии Казарм в Конфедерации Новой Англии. * 2-й Нью-Йоркский полк (США) — Линейные пехотные полки составляют основную часть армий европейского образца. Они так называются, потому что формируют линию фронта, а не потому что разворачиваются в линейный порядок. Они также могут строиться в каре, наиболее эффективный для противостояния кавалеристской атаке порядок, хотя и чрезвычайно уязвимый перед артиллерийским огнем и стрелками. Помимо этого недостатка, гибкость линейных пехотных полков делает их незаменимым дополнением для любых вооруженных сил. Доступно при игре за Соединенные Штаты и наличии Казарм в Нью-Йорке. * 33-й Пехотный полк (Великобритания) — 33-й Пехотный полк известен как «Образцовый» за мужество и профессионализм своих солдат в битвах. Они могут спокойно выбирать цели и вести по ним огонь даже тогда, когда пули свистят над их головами, вокруг взрываются артиллерийские снаряды, а кавалерия пытается их сломить. Для противостояния таким разрушительным вражеским атакам они могут строиться как в линейный порядок, так и в каре. Доступно при игре за Великобританию и наличии Казарм в Англии. * Брюнсвикские драгуны (Великобритания) — Брюнсвикские драгуны – это универсальное подразделение. Они могут совершить мощную атаку и сломить боевой порядок вражеской пехоты или быстро оказаться в нужном месте на поле боя и поддержать окруженных союзников. Однако при противоборстве с пехотой, построенной в каре, их атака не будет настолько эффективной, как у тяжелой кавалерии. Конечно же, они имеют преимущество в том, что вооружены карабинами, правда, обучены пользоваться ими только спешенными. Не следует ожидать от драгун высокой эффективности в ближнем пешем бою. Доступно при игре за Великобританию и наличии Казарм в Англии. * Гесские гренадеры (Великобритания) — Гренадеры считают себя элитой и обычно занимают почетное место справа от пехотных частей. У них есть все основания для гордости: только крепкие и храбрые мужчины могут стать гренадерами. Их размер и сила производят сильное впечатление и дают им преимущество в рукопашном бою. Они уязвимы перед атакой тяжелой кавалерии и стрелковых подразделений. Не считая этого, гренадеры – отменные солдаты, беспрекословно выполняющие приказы. Доступно при игре за Великобританию и наличии Школы строевой подготовки или Губернаторских военных казарм в Северной Америке. * Королевский Нью-Йоркский полк (Великобритания) — Этот полк лоялистов состоит из линейной пехоты, которая ведет массированный залповый огонь по главным силам противника, чтобы сломить их. Когда у них заканчиваются боеприпасы или противник достаточно ослаблен, они могут примкнуть штыки и пойти в решительную атаку. Так как эти воины сражаются в тесном строю, они уязвимы для артиллерийских и стрелковых атак на большой дальности, но могут противодействовать кавалеристской атаке, построившись в каре. Доступно при игре за Великобританию и наличии Казарм в Верхней Канаде, а также технологии «Улучшенные гранаты». * Легион Ли (США) — Стремительные и отлично обученные, эти воины представляют собой поистине умелых наездников. Они не стреляют из своих карабинов в седле, но предпочитают настигать врага верхом и расправляться с ним холодным оружием. Благодаря этому впечатляющему набору навыков они идеально подходят для противодействия артиллерии и стрелкам. Однако при столкновении с хорошо обученной линейной пехотой, построенной в каре, их уязвимые места очень быстро проявляются. Доступно при игре за Соединенные штаты и наличии Школы строевой подготовки в американской провинции, а также технологии «Укороченный карабин». * Резервный стрелковый корпус Моргана (США) — Организованные как легкая пехота, но вооруженные не гладкоствольными мушкетами, а винтовками, эти стрелки имеют все основания считать себя элитой. Отбираемые за инициативность и интеллект, они не нуждаются в строгом надзоре своих офицеров. Эти меткие стрелки обучены ведению дальнего боя и не оправдывают надежд в рукопашном бою. Лучше всего они действуют из прикрытия, при этом благодаря разомкнутому строю они являются трудной мишенью для линейной пехоты, а их униформа позволяет им сливаться с ландшафтом, в то время как они уничтожают свои цели. Доступно при игре за Соединенные штаты и наличии Казарм в Виргинии, а также технологии «Доктрина легкой пехоты». * Легион Пуласки (США) — Эти кавалеристы, вооруженные пиками, обладают мощной ударной силой, которая особенно эффективна против вражеской линейной пехоты. Легион Пуласки лучше всего использовать для стремительной атаки и прорыва вражеского строя с последующим отводом сил для повторной атаки, пока враг не собрался с мыслями. Несмотря на их отличную первоначальную атаку, опытный командующий не будет бросать их в рукопашную, так как они чрезвычайно уязвимы в продолжительном ближнем бою. Доступно при игре за Соединенные Штаты и наличии Казарм в Виргинии. * Королевский полк Дью-Пона (Франция) — Линейная пехота отвечает за удержание линии сражения, формируя опору для всей армии, тогда как специальные подразделения атакуют и ослабляют противника. Когда противник будет измотан, этот полк может пойти в заключительную штыковую атаку. Их плотный строй дает им преимущество в атаке, но делает уязвимыми перед артиллерией и стрелками. При угрозе кавалеристской атаки они могут построиться в каре. Доступно при игре за Францию и наличии Казарм в регионе Эльзас-Лотарингия, а также технологии «Строевая подготовка с новой моделью штыка». * Королевские валлийские фузилеры (Великобритания) — Вооруженные гранатами и натренированные их метать, Королевские валлийские фузилеры намного превосходят обычные подразделения такого рода войск. Помимо метания фугасных снарядов их навыки включают меткую стрельбу, для которой они предпочитают использовать мушкеты. Хотя в основном это формирование предназначено для дальнего боя, фузилеры также могут проявить себя и в рукопашном бою, и в атаке. Их единственная слабая сторона – уязвимость перед артиллерией и тяжелой кавалерией, которая может их обойти с фланга или с тыла. Доступно при игре за Великобританию и наличии Казарм в Англии, а также технологии «Мерный марш». * Рейнджеры Фрейзера (Великобритания) — Рейнджеров используют для разведки и рейдовых операций, которые не под силу обычным людям. Их ряды в основном пополняются за счет колонистов, которые уже закалены жизнью в диких местах и могут маскироваться на различной местности. Отличные снайперы, они превосходны в дальнем бою, но уязвимы в продолжительных рукопашных атаках. Они обучены маскировке и бою в разреженном строю, но при открытом столкновении с линейной пехотой или кавалерией скорее всего понесут большие потери. Доступно при игре за Великобританию и наличии Казарм в Верхней Канаде. * Легкие драгуны Тарлтона (Великобритания) — Названное в честь Банастра Тарлтона, также известного как Кровавый Бэн, это подразделение идеально подходит для противодействия неприятельским стрелкам и артиллерии. Драгуны Тарлтона имеют быстрых коней и могут стремительно настичь противника за пределами досягаемости союзных линейных подразделений. Настигнув свою цель, они могут произвести кавалерийскую атаку или ввязаться в рукопашную схватку. Спешенные, они могут стрелять по врагу из карабинов, хотя и становятся относительно уязвимыми в ближнем бою. Доступно при игре за Великобританию и наличии Губернаторских военных казарм в Нью-Йорке, а также технологии «Укороченный карабин».

Загружаемое дополнение «Элитные боевые подразделения Востока» для игры «Empire: Total War™» добавляет 12 новых элитных подразделений к фракциям Маратха и Османской империи в игре «Empire: Total War». Территория игры «Empire: Total War» простирается дальше на восток, чем в любой предыдущей игре «Total War», и это загружаемое дополнение содержит самые лучшие боевые подразделения из восточных земель. Опыта эти солдаты большей частью набирались на полях битв: некоторые из них – грозные разбойники, а другие – обученные воины, прошедшие академическую подготовку. Они предоставят обширный арсенал тактических приемов, наводя страх и ужас на ваших врагов. После приобретения данного дополнения вы сможете разблокировать все 12 новых элитных боевых подразделений Востока в однопользовательском режиме кампании на приведенных ниже условиях. Также эти боевые подразделения будут доступны в многопользовательском и однопользовательском режимах битв при игре за соответствующую фракцию.

* Гайдуки (Османская империя) — Эти солдаты нерегулярных войск обладают полевым опытом, необходимым для выживания в горах, и хитростью отпетых бандитов. Single Player кампания Требования: Лагерь военного губернатора на Балканах. * Валашские бояре (Османская империя) — Эти быстрые легкие всадники не напрасно гордятся своим превосходством над врагами, ведь именно они преследуют неприятелей, бегущих с поля боя. Single Player кампания Требования: Казармы военного губернатора в Софии, Болгария. * Боснийские пандуки (Османская империя) — Эти солдаты нерегулярных войск – опытные стрелки, но они могут неприятно удивить врагов и в ближнем бою. Single Player кампания Требования: Лагерь военного губернатора в Сараево, Босния. * Черкесские кирасиры (Османская империя) — Средневековая конница в кольчуге может выглядеть безнадежно устаревшей, но глуп тот враг, который недооценивает этих людей. Single Player кампания Требования: Армейский военный колледж в Анкаре, Анатолия. * Армянские лучники (Османская империя) — На первый взгляд устаревшие в век пороха и революционного пыла, эти вооруженные луками стрелки по-прежнему остаются опасной силой. Single Player кампания Требования: Резиденция военного губернатора в Ереване, Армения. * Ливийские кулоглу (Османская империя) — Ливийские кулоглу – это вспомогательная конница, они могут спешиться для опустошительного залпа из мушкетонов. Single Player кампания Требования: Военная академия в Каире, Египет. * Палестинское ополчение (Османская империя) — Палестинское ополчение (Османская империя) Single Player кампания Требования: Казармы в Иерусалиме, Палестина. * Каирские янычары (Османская империя) — Каирские янычары набираются среди детей из янычарских семей, что дает им чувство товарищества и превосходства. Single Player кампания Требования: Военная академия в Каире, Египет. * Всадники низам-и-джедит (Османская империя) — Эти конные пехотинцы верхом врываются на поле битвы, а затем поливают врага залпами огня, но они могут сражаться и верхом при необходимости. Single Player кампания Требования: Армейский визират в любом месте. * Раджпутские заминдары (Маратха) — Эти тяжелые кавалеристы облачены с головы до ног в кольчугу и латы, что делает их непревзойденной ударной силой в атаке. Single Player кампания Требования: Штабной колледж или Казармы военного губернатора на территориях Udaipur, Rajpootana; Ahmedabad, Gujarat; Ahmadnagar, Ahmadnagar; Ujjain, Malwa и Magpur, Berar. * Полигары (Маратха) — Полигары – необыкновенные солдаты: элитная легкая конница, одетая в доспехи. Несмотря на дополнительный вес, они являются устрашающей и стремительной силой на поле битвы. Single Player кампания Требования: Военная академия или Казармы военного губернатора в любом месте. * Бараварди (Маратха) — Бараварди – это элитная легкая кавалерия. Несмотря на доспехи, они поразительно стремительны на поле битвы. Single Player кампания Требования: Лагерь военного губернатора в Кабуле, Афганистан и Захедане, Белуджистан.

Элитный, исключительно женский отряд Западной Африки. Элитный гусарский отряд доступный при игре за Пруссию. Элитный корабль доступный при игре за Соединённые Штаты Америки.

* Принимайте командование в открытом море. Новые военные действия на море в 3D переносят непревзойденные бои «Total War» в открытое море, давая игрокам возможность командовать как одиночными кораблями, так и масштабными флотилиями. * Станьте одним из отцов-основателей США. Начните приключение в 1700 г. – это эра войн в океанах, революций и основания Соединенных Штатов. * Новейший графический движок и технологические новинки позволили реализовать потрясающие морские пейзажи, меняющиеся в реальном времени, новые продвинутые системы ландшафта и флоры, а также динамическую погодную систему.

--За основу взята Лицензия от СофтКлаб-- Игра: * аудио качество 100% * видео качество 100% * эксклюзивный установщик * установка всего дополнительного Softa (DirectX, Visual C++) * все пути реестра сохранены * запуск игры через ярлык на десктопе или через меню пуск * для установки необходимо 256 Мб ОЗУ * примерное время установки 22 минут(а,ы) Патчи: * v 1.0u1 * v 1.0u2 * v 1.0u3 * v 1.0u4 * v 1.0u5 * v 1.0u6 * v 1.0u7 * v 1.0u8 * v 1.0u9 * v 1.0u10 * v 1.0u11 * v 1.5.0.1332.21992 DLC: * Special Forces Units * Elite Units Of The West * The Warpath Campaign * Elite Units Of America * Elite Units Of The East * The Dahomey Amazons Units * Death's Head Hussars Units * The USS Constitution Unit Разное: * игровые архивы не тронуты * возможность разбить на 2xDVD5 или 1xDVD9 Удалено: * все языки кроме Русского Автор Repack'a: * Fenixx

* 1xDVD5 - Info (папка), autorun.inf, setup.exe, setup-1.bin, game-1.bin, game-2.bin, game-3.bin, game-4.bin, game-5.bin, game-5.bin, video-1x.bin, video-2x.bin, soft.bin.* 2xDVD5 - game-7.bin, game-8.bin, game-9.bin, game-10.bin.

Скачать Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| через торрент http://i30.fastpic.ru/big/2012/0126/e2/1303c3eced8d5b2d7d65349092f999e2.png Скачать фильм Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| через торрент бесплантно в хорошем качестве Empire.Total War.v 0.13321992 + 8 DLC Дата выхода: 03 марта 2009 Дата выхода в России: 03 марта 2009 Жанр: Strategy (Real-time / ... 2012-07-01 14:22 9.8 10 94

Loading...

Loading...

Рекламный пират

01-07-2012 14:41 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

Ваще ура хатабыч, я вот только 3 пака скачал. запарился с ними удалил, вот думал поискать на нашем торрент трекере..И тут на, в недавних торрентах репак обычной тоталки(точнее пропатченной с модами. прям о которой мечтал)... СПАСИБО)останусь на раздаче помогу чем смогу)

01-07-2012 14:56 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

хороший пак но ей богу где ты был раньше???

01-07-2012 16:03 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

А можно золото, хорошая игрушка же))

01-07-2012 16:18 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

Goddammit!:Dпожалуйста ))

01-07-2012 17:36 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

А хотабыч раньше бы сделал золото)А то я скачал и на раздачу встал :)

01-07-2012 19:39 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

Это самый последний патч с дополнениями?

05-07-2012 15:36 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

А где после установки найти файлик user.empire_script.txt чтобы там прописать мод который я хочу поставить?

25-08-2012 11:33 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

Скачал-->установил-->открыл-->вылет.Что я пропустил? Ато жалко ведь

Pекламный агент PB

25-11-2012 15:30 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

скорости не ма,дайте её,а репак хороший...

04-02-2013 18:19 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

дайте скоролсти, поддержу. 9.2 кб сек ну бред,же ну

15-09-2013 08:31 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

Подскажите пожалуйста, у меня была сначала строчка " На тропе войны" в главном меню.. позже начал кампанию основную за Англию, поиграл.. решил зайти поиграть за индейцев .. а такой строки больше нет, чем лечить?.... или если можно подскажите, где найти отдельно аддон?

23-07-2014 07:44 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

07-06-2015 20:12 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

Парни помогите который раз переустанавливаю не запускается, запускаю появляется начальная заставка, потом вылет.

08-04-2017 04:41 Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Скачать торрент  

Во время установки на первых 3% ошибка архив поврежден.

Дорогой пользователь! Огромная просьба, поблагодарите релизера, оцените раздачу и оставьте свои комментарий, если Вы скачали Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| через торрент бесплатно! Внесите свою лепту в развитие PiratBit!

Комментировать посты могут только пользователи прошедшие не сложную регистрацию

Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| через торрент Скачать бесплатно Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| скачать торрент Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| смотреть онлайн Cкачать фильм Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| бесплатно Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| скачать торрент в хорошем качестве Empire: Total War |.v 1.5.0.1332.21992 + 8 DLC| смотреть онлайн бесплатно в хорошем качестве

Вы не можете начинать темыВы не можете отвечать на сообщенияВы не можете редактировать свои сообщенияВы не можете удалять свои сообщенияВы не можете голосовать в опросахВы не можете прикреплять файлы к сообщениямВы можете скачивать файлы

Total War + 4 DLC скачать торрент

Название: Empire: Total WarГод выхода: 9 ноября 2009 годаЖанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / 3DРазработчик: The Creative AssemblyИздатель: SEGAЯзык интерфейса: РусскийЛекарство: Не требуется

Описание:

Знаменитая серия Total War не нуждается в представлении, за много лет она стала эталоном качества в стратегическом жанре. Ее новый эпизод задает новые стандарты и воплощает давние мечты всех поклонников. Другая историческая эпоха, еще более масштабные сражения, коварные враги и запутанные интриги — все это ждет вас в Empire: Total War!

Впервые за всю историю серии вы станете участником настоящих морских баталий. Сотни судов бороздят бескрайние морские просторы, сталкиваясь друг с другом в грандиозных сражениях. Не менее эпические битвы разворачиваются и на земле. Отряды всадников сметают стройные ряды пехоты и в следующее мгновение гибнут под артиллеристским огнем — век «пара и железа» вносит свои коррективы в военную тактику. Баталии стали еще кровопролитнее, и возросла потребность в дипломатах. Заключайте и расторгайте договоры, плетите интриги и заговоры — для победы хороши все средства!

Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении. Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты. Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.Эксклюзивные виды войск. Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века. Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях.

Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло. Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Дата выпуска: 31.04.2010Обновление включает в себя большое число изменений, поправок и нововведений в поведение ИИ во время сражений. Среди улучшений стоит отметить то, что теперь ИИ сохраняет свои боевые построения, более совершенно передвигает свои отряды и бросается в рукопашную схватку более обдуманно. Также ИИ лучше обороняется и наносит сокрушительные удары по флангам.История изменений предыдущих патчей

Патч для игры Empire: Total War с 10.03.09.

Испралена проблема переключения из полноэкранного режима.Исправлена проблема работы в некоторых разрешениях экрана.Исправлены шрифтовые проблемы в локализованных версиях.Исправлено несколько утечек памяти и связанные с этим вылеты игры.Исправлено несколько подвисаний в мультиплеере.Исправлены проблемы с торговлей, что вызывало неприбыльность торговли, например у Швеции и Маратхи.

Патч для игры Empire: Total War с 25.03.09.

Мультиплеер - можно находить друзей из других регионов.Исправлено обнаружение торговых путей и вылетов, связанных с поиском пути.Улучшен баланс некоторых звуков.Исправлена проблема в чате мультиплеера, когда игрок покидает игру при 3+ игроках.Исправлено несколько вылетов игры из режима стратегической карты.Исправлено несколько багов записи/загрузки игры.Исправлена проблема загрузки на корабль пушечных юнитов.Исправлена проблема с вылетами в режиме стретегиеской карты во время смерти агентов.Количество доступных сохранений игры ограничено до 1000.Исправлен глюк со поторяющимися звуками в начале битвы.

Патч для игры Empire: Total War с 26.03.09.

Исправлена проблема при записи игры и исчезновении ее из листа сохраненных игр.Обновлена звуковая библиотека Miles, что исправило некоторые проблемы со звуком.

Патч для игры Empire: Total War с 30.03.09.

Исправлено кэширование звука, что на некоторых системах приводило к вылету из наземных и морских сражений.

Патч 1.2 для игры Empire: Total War с 29.04.09.

Исправление вылетов игры

Исправлен вылет при роспуске генерала.Исправлен вылет при группировке кораблей в порту и рядом с портом.Исправлен редкий вылет при посадке на корабль.Исправлен вылет, связанный с подкреплениями.Исправлен вылет во время видеоролика революции.Исправлен вылет при двойном клике на тонущий корабль на стратегической карте.Исправлен вылет при объединении отрядов, когда движение присоединябщегося юнита еще не завершилось, а другой основной юнит двигается в форт.Исправлено несколько вылетаний, связанных с диверсантами.Исправлены вылетания в битвах в чешских и немецких локализованных версиях игры.Исправлен вылет при заходе армии в область, куда есть право военного прохода, а затем дипломатическое прекращение права прохода.Исправлено вылетание при перемещении кораблей между двумя флотами.Исправлен вылет при вступлении пушечных юнитов в рукопашную.Исправлено подвисание в мультиплеере при приглашении хоста в собственную игру.Добавлена защита от модов, которые могут вызывать вылетание при последующих патчах.Исправлены разные вылетания во время конца хода.Исправлены разные вылетания во время революции.Исправлены разные вылетания во время объединения и роспуска юнитов.Исправлены несколько вылетаний во время сухопутных битв.Исправлены несколько вылетаний, связанных с атакой городов.Исправлены несколько вылетаний во время сохранения и загрузки игры.

Стратегическая карта

Армии теперь располагаются на поле битвы согласно их размещению на стратегической карте.Исправлена ситуация, когда рядом стоящие на стретегической карте корабли не вступают в битву как подкрепелние.Исправлены ошибки в показателях доходов с торговых путей.Теперь показывается информация про то, сколько еще можно нанять юнитов, у которых есть ограничения в наборе.Несколько исправлений вокруг диверсий и шпионажа.Исправлено объединенией армий, стоящих радом с поселением.Несколько исправлений в торговые пути.Исправление в движении агента из города - двигается армия, а не агент.Исправлены баги, связанные с правом прохода.Исправлено отображение рваных флагов у армий, даже, когда армия полностью пополнена.Исправлены контратаки из осады, даже после проигранной битвы.Исправлен захват вражеских кораблей при возврате игры из морской битвы на стратегическую карту.

Сухопутные сражения

Улучшения в алгоритмах нахождения пути.При штурме форта на воротах появились флаги, показывающие, кто владеет воротами.Несколько исправлений, чтобы юниты чаще занимали здания.Исправлено развертывание артилерии, когда ей приказано мобилизоваться.Исправлено движение артилерии без приказов в некоторых случаях.Исправлено значительное замедление юнитов при движении на некоторых картах в эпизоде "Дорога к независимости".Исправлена бага, что срелковая кавалерия, не перезаряжается, когда находится без приказов.Егеря теперь вооружены мушкетами, а не ружьями, что более исторически верно. У Прусских егерей оставлены ружья.Исправлена карта местности при боевых столкновениях в Квебеке.Исправлены нереалистичные цифры автоматического расчета результатов битвы после досрочного выхода из битвы.

Морские сражения

Несколько исправлений в ситуации, когда корабли наезжают друг на друга.Улучшения абордажей. Команда менее уверена при атаке и более решительна при защите. После гибели солдат офицеры вступают в атаку.Улучшена униформа команды, чтобы облегчить идентицикаию фракции и типа компанды.Защищающийся корабль не может больше стрелять из пушек во время абордажа.Улучшен интерфейс управления группировкой кораблей и движением групп.Улучшена обработка столкновений кораблей, чтобы избежать застрявания кораблей.Теперь показываются поврежения паруса при включенной опции объемного освещения.

Многопользовательская игра

Различные исправления вступления в игру и информационного экрана игры.Исправлены проблемы у наблюдающих за игрой, когда они в некоторых случаях выбрасывались из игры или зависали при входе других игроков.Отряды с длинноствольными ружьями и гуссары убраны из битв раннего периода.Исправлена проблема вывода "недостаточно средств", при наведении на карточку юнита, даже если средств достаточно.Имя игрока теперь показывается на всплывающих подсказках к юнитам.Командный чат теперь показывается отдельным цветом.Искусственный интеллектОсновные исправления в ИИ, чтобы он мог перемещать армии на флотах.Усилена агрессия фракций и хитрость в дипломатии.Улучшено принятие решени о развязывании войн, наборе войск и движении армий.Улучшен ИИ во время битв, чтобы компьютер лучше реагировал на события, лучше использовал здания, а также лучше использовал расположение на стратегической карте и своих агентов.Улучшен ИИ во время осадных битв.Улучшения ИИ в морских сражениях, чтобы его корабли меньше сбивались в кучу, улучшено использование галер и далекостреляющих кораблей.

Разное

Добавлена кнопка удаления сохранненых игр.Добавлена кнопка просмотра повторов записанных игр.Несколько улучшений в звуке.Несколько исправлений в текстах.Исправления графических глюков при отображении стен.Исправлены проблемы с заедающим видео.Исправлена проблема несохранения опций в настройках игры.Исправлено подтвеждение атаки юнитами в битве альянсом, теперь оно слышно только от армии игрока.На карточке юнита в пункте защиты в ближнем бою теперь отражается наличие брони и щита.Много прочих незначительных исправлений.

Баланс сил

Стоимость наема сухопутных войск в основной кампании увеличена в прогрессии от сложности уровня игры.Стоимость наема и содержания кораблей в основной кампании увеличена.Проведена балансировка стоимости юнитов в мультиплеере сухопутных битв.Проведена балансировка стоимости кораблей как в мультиплеере так и в кампании.В поздней части игры добавлены экономические усложения, чтобы уменьшить доход.

Патч для игры Empire: Total War с 01.05.2009

Исправлена проблема в мультиплеере с серым фоном экрана при нажатии на галочку в сообщении о невозможности присоединиться к игре.

Патч 1.3 для игры Empire: Total War с 22.06.2009

Это обновление содержит поддержку многопоточности для многоядровых процессоров и много оптимизационных алгоритмов, что повышает скорость игры также и на одноядровых процессорах. Игроки наверняка заметят увеличение частоты кадровой развертки (FPS) в частности в сухопутных и морских сражениях.

В патч 1.3 для Empire Total War войдут 14 новых уникальных отрядов такик как

-Прусские гренадеры-Испанская гвардия-Шведская конная лейб-гвардия-Голландская конная гвардия-Прусская королевская конная гвардия(Garde Du Corp)-Прусская конная лейб-гвардия-Русские гренадеры-Испанская конная гвардия(Guardias De Corp)-Испанские гренадеры-Шведская пешая лейб-гвардия-Голландская гвардия-Шотландцы(на службе у Голландии судя по всему)-Швейцарская пехота(тоже у голландцев)-Мамелюки

Звук

Загрузка звука стала асинхронной, что снизило частоту доступа к жесткому диску до минимума. Это должно ускорить загрузку и уменьшить случаи "заикания" звука. Также были улучшены звуки, издающиеся объединениями юнитов (группами), что делает групповые движения более реалестичными. Основная музыкальная программная библиотека (Miles DLL) была обновлена. И , наконец, было добавлено больше вариаций умирающих юнитов и мушкетного огня.

Стратегическая карта

Исправлено несколько вылетов игры, которые были во время сохранения, движения юнитов, во время работы с агентами, и в некоторых логических операциях.Различные оптимизационные улучшения в ИИ и в систему поиска пути по карте,  чтобы ускорить развитие игры.Когда пираты возрождаются после уничтожения - они сохраняют статус войны со всеми нациями и не могут участвовать в дипломатии.Исправлено движение маленьких корабликов по торговым путям - теперь они более точно показывают направление торговли.ИИ теперь не должен постоянно просить дипломатического соглашения, а затем разбивать его на следующий ход. ИИ стал больше ценить заключенные соглашения.Исправлена торговая дипломатия некоторых стран, которая раньше не позволяла вести торговлю соседним странам.Стрелки пути движения теперь отражают дистанцию выбранных отрядов в стеке, а не всего стека.ИИ в дипломатии теперь не требует больше денег, чем есть у игрока.Исправлены рассчеты денежных доходов с блокады торговых путей.Исправлена бага, когда корабль застревает при отсуплении из порта (при тактическом отступлении).Исправлена невозможность атаковать некоторые порты.Исправлено движение камеры на среднюю кнопку.Новые появляющиеся фракции вступают в войну против игрока.Исправлены разные вылеты игры во время движения юнитов.Изменен дополнительный доход для миноритарных фракций.Изменена логика дипломатии с появляющимися фракциями.Тактическое отступление теперь всегда оставляет армию в регионе отступления.Изменена логика ИИ в пользу более частого принятии решения о мире.Исправлен вылет при загрузке и разгрузке войск в портах.Исправлена бага, когда торговые корабли не фиксируются в торговых отношениях после разделения войск.Исправлен диполматический эффект при смене правительства.Улучшено отображение информации о торговых грабежах на экране торговли.Теперь используется более специфический текст для каждой фракции при дипломатии.Исправлена возможность прекратить отступление агентов.

Изменение баланса

Юниты

Эффект натиска (charge) увеличен для всех юнитов, а рукопашная защита ослаблена.Превнесены более ощутимые различия в статсы разных юнитов.Изменены цены юнитов в мультиплеере, чтобы улучшить баланс сил.Строй "толпа" добавлен американским индейцам, а также нерегулярным воскам и некоторым застрельщикам.Увеличена дистанция обнаружения противника у легкой пехоты, застрельщиков, нерегулярных войск, легкой кавалерии и стрелковой кавалерии.(!) Статсы российской линейной пехоты усилены, что позволяет ей лучше противостоять линейной пехоте других фракций.Скорость движение всех унитов уменьшена на 10%.Количество аммуниции увеличено: у легкой пехоты до 20, у линейной пехоты - до 15.

Мораль в сухопутных сражениях

Эффект натиска на падение морали снижен с 10 до 4.Эффект "недавние потери", "значительные потери" и "полные потери" слегка усилен.Эффект "неприкрытые фланги" усилен.

Усталость

Эффект усталости во время рукопашной снижен с 18 до 10.Усталость от бега для тяжелой кавалерии снижена с -3 до -2, для легкой кавалерии с -2 до -1.

Артилерийский огонь

Кучность пушек и гаубиц улучшена, но ослаблена точность артилерии, стреляющей не ядрами.Ускорение пушечных ядер увеличено, что позволит пушкам стрелять ниже к земле, а снарядам больше рикошетить по земле. Также увеличена точность при стрельбе ядрами.Смертельность при стрельбе картечью уменьшена, чтобы сделать ее более равноценной к стрельбе зажигательными ядрами. Расстояние стрельбы также уменьшено.Время перезарядки гаубиц при стрельбе нестандартными снарядами увеличено, а расстояние стрельбы уменьшено.Кучность мортир уменьшена, но точность при стрельбе ядрами увеличена. Время перезарядки слегка выросло.Точность 18-фунтовой конной артилерии Accuracy восстановлена до 65.Повреждения (hit points) от стрелковых отрядов увеличены до 50, всех пушек и зарядов - до 25.

Патч 1.3.1 для игры Empire: Total War с 01.07.2009

Наземные сражения: исправлен вылет игры при группировке войск. Основная кампания - осадная битва: исправлены случаи исчезновения защитных сооружений.

Патч 1.4 для игры Empire: Total War с 05.10.2009

Расширение игры

Две новые исторические битвы: Битва при Россбахе и Битва при Фонтенуа. Обе игры доступны как в одиночной игре, так и в мультиплеере.Стрелковая конница теперь может стрелять и перезаряжаться на скаку

Изменение в балансе сил

Пересмотрен баланс морских юнитовДрагуны теперь доступны после создания построек более высоких уровней и у них появилась возможность стрельбы в линиюУ легких драгунов появились дальнострельные ружья для улучшения их эффективности в skirmish-режиме (тактика изматывания)Пересмотрена стоимость кавалерии, чтобы лучше отражать их дейстительную полезность на поле бояПовышена стоимость Виндбушских егерей (Windbusche Jaegers – специальный юнит у Австрии) и Стрелов Фергюсона (Ferguson Rifles – специальный юнит у Англии)Слегка улучшена баланс эффективности снарядовПересмотрен баланс сил в третьем эпизоде "Дорога к независимости"

Исправления

Исправлена ошибка, когда огонь артиллерии не прекращается после команды сворачивания орудийВойска на стенах форта теперь чаще используют пушки для обстрела приближающегося противникаИсправлен некорректный расчет траектории обстрела с пушек на стенах фортовИсправлен алгоритм поиска пути юнитами при движении по форту и при штурме стен веревкамиИсправлены подвисания в мультиплеереИсправлен вылет игры при назначении цены в окне дипломатииУлучшен ИИ дипломатииНесколько прочих улучшений в поведении ИИ при захвате территорийДобавлены подсказки к кнопке "Запросить союз" в окне дипломатииИсправления в дипломатии ИИ при выдвижении встречных предложенийИсправлена оценка ИИ предложений по праву прохода и запросе союзаИсправелно отсутствие звука ветра в морских сраженияхИсправлена проблема невозможности выбрать морские юниты на стратегической картеИсправлен вылет игры при высадке группы юнитов или агентов с кора***Исправлена ошибка отсутствия тактического отступления армий с чужой территории на свою при прекращении действия права прохода, когда союзник вступает в войнуИИ теперь лучше оценивает технологии в дипломатииТеперь при восстании высшего сословия его генеральский юнит берется с восставшей территории, а не из провинций, оставшихся у империиТеперь подкрепления не появляются из непроходимых мест на боевой картеИсправлена ошибка невозможности провести высадку войск с кора***Пересмотрен баланс сил юнитов при атакеИсправлена проблема при погрузке на корабль армии, в которой есть несколько генераловНебольшие исправления в озвучке парусов кораблейИсправлена проблема частого блокирования пути персонажамИсправлено максимальное ускорение игры (6х), неработающее на некоторых компьютерах: при неподвижной камере обзора – ускорение всегда максимальное, при двигающейся камере – ускорение такое, как позволяет мощность компьютера

Патч 1.5 для игры Empire: Total War с 05.10.09, 07.10.09, 07.12.09

Основные изменения:

Исправлено ошибочное приглашение вступить в войну фракциям, которые не являлись союзниками игрокаУлучшено быстродействие игры в режиме стратегической картыДержавы с республиканским государственным строем более не вступают в войну за наследие тронаОчередная поправка к алгоритму нахождения пути при посадке/высадке с кора***Исправлена шкала показателя баланса сил в режиме сражения, которая не корректно учитывала наличие подкреплений у сторонУлучшен алгоритм вступления в войну третьей сторонойМорские перехваты теперь возможны и при блокаде портаИсправлен вылет игры, который иногда происходил при завершении морской битвыИсправлен вылет игры, который иногда происходил при проведении революции армиями, содержащими юниты, недоступные для нового государственного строяИсправлен вылет игры при вычислении некоторых алгоритмов ИИУлучшено распределение войск среди армий ИИУлучшена логика ИИ при проведении захватов территорийУсовершенствовано поведение легкой пехоты на поле боя* Продолжено улучшение баланса морских и сухопутных сил

Описание DLC

The Warpath Campaign включает в себя новую детализированная карту кампании, совершенно новые фракции, юниты и технологии. Вы сможете открыть для себя новые поля сражений, возглавить одно из 5 индейских племён, защитить Ваши земли и изгнать колонистов из Нового Света.

Основные особенности:

Пять совершенно новых фракций:

Совершите великие подвиги в кампании или в сети, возглавляя такие племена как Ирокезы, Гуроны, Народы Прерий, Пуэбло или Чероки.

Усовершенствованная карта Северной Америки:

Подробно детализированная карта с множеством новых регионов и иной датой начала кампании.

- Новые элитные юниты:

Возьмите под командование новые элитные отряды воинов, уникальные для каждой фракции, например, Элитные войны могавки, Шайеннские псы-воины, Навахские войны скауты и многие другие.

- Новые агенты:

Проникните на вражескую территорию с помощью шаманов или устройте саботаж при содействии скаута.

- Новые технологии:

18 новых племенных технологий, включающие в себя такие как Духовная медицина, Зов предков, Лунатизм.

- Новые задания:

* Для каждого племени есть свои условия для победы.

Дополнение «Элитные боевые подразделения Америки» добавляет 15 новых элитных боевых подразделений для американской, британской и французской фракций в игре «Empire: Total War».

1-й Делавэрский полк (США) — Эти солдаты вооружены дульнозарядными гладкоствольными мушкетами, стреляющими свинцовыми пулями диаметром с большой палец. Это оружие не отличается точностью и эффективно только с расстояния около 200 шагов при залповом огне. Отточенное до автоматизма умение вести огонь и перезаряжать оружие, когда вокруг гибнут товарищи, а также способность сражаться в различных боевых порядках – вот что позволяет им выигрывать битвы. Любой враг, достаточно безрассудный, чтобы послать свою кавалерию в атаку на такое подразделение, построенное в каре, быстро убедится, что это нелегкая цель.Доступно при игре за Соединенные Штаты и наличии Казарм в Пенсильвании

1-й Мэрилендский полк (США) — По своей природе линейная пехота уязвима перед артиллерийским обстрелом и стрелковым огнем. Требуется особое мужество, чтобы стоять и вести залповый огонь по врагу, а затем перейти в штыковую атаку. Тщательная строевая подготовка, обучение и боевой опыт помогли сделать из этих людей солдат, способных на равных сражаться с врагом.Доступно при игре за Соединенные Штаты и наличии Казарм в Мэриленде

2-й Континентальный полк легких драгун (США) — Когда дружеское подразделение попадает под огонь недосягаемого врага, эти кавалеристы могут моментально подавить угрозу, совершив контратаку на неприятеля. Атакуя на лошадях, они отлично сражаются в рукопашном бою, а также могут вести огонь из своих карабинов. Они не очень эффективны в пешем бою и уязвимы в роли пехоты.Доступно при игре за Соединенные Штаты и наличии Казарм в Конфедерации Новой Англии

2-й Нью-Йоркский полк(США) — Линейные пехотные полки составляют основную часть армий европейского образца. Они так называются, потому что формируют линию фронта, а не потому что разворачиваются в линейный порядок. Они также могут строиться в каре, наиболее эффективный для противостояния кавалеристской атаке порядок, хотя и чрезвычайно уязвимый перед артиллерийским огнем и стрелками. Помимо этого недостатка, гибкость линейных пехотных полков делает их незаменимым дополнением для любых вооруженных сил.Доступно при игре за Соединенные Штаты и наличии Казарм в Нью-Йорке

33-й Пехотный полк (Великобритания) — 33-й Пехотный полк известен как «Образцовый» за мужество и профессионализм своих солдат в битвах. Они могут спокойно выбирать цели и вести по ним огонь даже тогда, когда пули свистят над их головами, вокруг взрываются артиллерийские снаряды, а кавалерия пытается их сломить. Для противостояния таким разрушительным вражеским атакам они могут строиться как в линейный порядок, так и в каре.Доступно при игре за Великобританию и наличии Казарм в Англии

Брюнсвикские драгуны (Великобритания) — Брюнсвикские драгуны – это универсальное подразделение. Они могут совершить мощную атаку и сломить боевой порядок вражеской пехоты или быстро оказаться в нужном месте на поле боя и поддержать окруженных союзников. Однако при противоборстве с пехотой, построенной в каре, их атака не будет настолько эффективной, как у тяжелой кавалерии. Конечно же, они имеют преимущество в том, что вооружены карабинами, правда, обучены пользоваться ими только спешенными. Не следует ожидать от драгун высокой эффективности в ближнем пешем бою.Доступно при игре за Великобританию и наличии Казарм в Англии

Гессенские гренадеры (Великобритания) — Гренадеры считают себя элитой и обычно занимают почетное место справа от пехотных частей. У них есть все основания для гордости: только крепкие и храбрые мужчины могут стать гренадерами. Их размер и сила производят сильное впечатление и дают им преимущество в рукопашном бою. Они уязвимы перед атакой тяжелой кавалерии и стрелковых подразделений. Не считая этого, гренадеры – отменные солдаты, беспрекословно выполняющие приказы.Доступно при игре за Великобританию и наличии Школы строевой подготовки или Губернаторских военных казарм в Северной Америке

Королевский Нью-Йоркский полк (Великобритания) — Этот полк лоялистов состоит из линейной пехоты, которая ведет массированный залповый огонь по главным силам противника, чтобы сломить их. Когда у них заканчиваются боеприпасы или противник достаточно ослаблен, они могут примкнуть штыки и пойти в решительную атаку. Так как эти воины сражаются в тесном строю, они уязвимы для артиллерийских и стрелковых атак на большой дальности, но могут противодействовать кавалеристской атаке, построившись в каре.Доступно при игре за Великобританию и наличии Казарм в Верхней Канаде, а также технологии «Улучшенные гранаты»

Легион Ли (США) — Стремительные и отлично обученные, эти воины представляют собой поистине умелых наездников. Они не стреляют из своих карабинов в седле, но предпочитают настигать врага верхом и расправляться с ним холодным оружием. Благодаря этому впечатляющему набору навыков они идеально подходят для противодействия артиллерии и стрелкам. Однако при столкновении с хорошо обученной линейной пехотой, построенной в каре, их уязвимые места очень быстро проявляются.Доступно при игре за Соединенные штаты и наличии Школы строевой подготовки в американской провинции, а также технологии «Укороченный карабин»

Резервный стрелковый корпус Моргана (США) — Организованные как легкая пехота, но вооруженные не гладкоствольными мушкетами, а винтовками, эти стрелки имеют все основания считать себя элитой. Отбираемые за инициативность и интеллект, они не нуждаются в строгом надзоре своих офицеров. Эти меткие стрелки обучены ведению дальнего боя и не оправдывают надежд в рукопашном бою. Лучше всего они действуют из прикрытия, при этом благодаря разомкнутому строю они являются трудной мишенью для линейной пехоты, а их униформа позволяет им сливаться с ландшафтом, в то время как они уничтожают свои цели.Доступно при игре за Соединенные штаты и наличии Казарм в Виргинии, а также технологии «Доктрина легкой пехоты»

Легион Пуласки (США) — Эти кавалеристы, вооруженные пиками, обладают мощной ударной силой, которая особенно эффективна против вражеской линейной пехоты. Легион Пуласки лучше всего использовать для стремительной атаки и прорыва вражеского строя с последующим отводом сил для повторной атаки, пока враг не собрался с мыслями. Несмотря на их отличную первоначальную атаку, опытный командующий не будет бросать их в рукопашную, так как они чрезвычайно уязвимы в продолжительном ближнем бою.Доступно при игре за Соединенные Штаты и наличии Казарм в Виргинии

Королевский полк Дю-Пона (Франция) — Линейная пехота отвечает за удержание линии сражения, формируя опору для всей армии, тогда как специальные подразделения атакуют и осла***ют противника. Когда противник будет измотан, этот полк может пойти в заключительную штыковую атаку. Их плотный строй дает им преимущество в атаке, но делает уязвимыми перед артиллерией и стрелками. При угрозе кавалеристской атаки они могут построиться в каре.Доступно при игре за Францию и наличии Казарм в регионе Эльзас-Лотарингия, а также технологии «Строевая подготовка с новой моделью штыка»

Королевские валлийские фузилеры (Великобритания) — Вооруженные гранатами и натренированные их метать, Королевские валлийские фузилеры намного превосходят обычные подразделения такого рода войск. Помимо метания фугасных снарядов их навыки включают меткую стрельбу, для которой они предпочитают использовать мушкеты. Хотя в основном это формирование предназначено для дальнего боя, фузилеры также могут проявить себя и в рукопашном бою, и в атаке. Их единственная слабая сторона – уязвимость перед артиллерией и тяжелой кавалерией, которая может их обойти с фланга или с тыла.Доступно при игре за Великобританию и наличии Казарм в Англии, а также технологии «Мерный марш»

Рейнджеры Фрейзера (Великобритания) — Рейнджеров используют для разведки и рейдовых операций, которые не под силу обычным людям. Их ряды в основном пополняются за счет колонистов, которые уже закалены жизнью в диких местах и могут маскироваться на различной местности. Отличные снайперы, они превосходны в дальнем бою, но уязвимы в продолжительных рукопашных атаках. Они обучены маскировке и бою в разреженном строю, но при открытом столкновении с линейной пехотой или кавалерией скорее всего понесут большие потери.Доступно при игре за Великобританию и наличии Казарм в Верхней Канаде

Легкие драгуны Тарлтона (Великобритания) — Названное в честь Банастра Тарлтона, также известного как Кровавый Бэн, это подразделение идеально подходит для противодействия неприятельским стрелкам и артиллерии. Драгуны Тарлтона имеют быстрых коней и могут стремительно настичь противника за пределами досягаемости союзных линейных подразделений. Настигнув свою цель, они могут произвести кавалерийскую атаку или ввязаться в рукопашную схватку. Спешенные, они могут стрелять по врагу из карабинов, хотя и становятся относительно уязвимыми в ближнем бою.

Дополнение «Элитные боевые подразделения Запада» добавляет 14 совершенно новых боевых подразделений для всех западных фракций.

Венгерские гренадеры (Австрия) — Венгерские гренадеры сражались за австрийскую армию 18-го столетия и специально отбирались за их физическую мощь и стать. Они должны были обладать силой и бросать гранаты достаточно далеко, чтобы не погибнуть от них самим! Требования для кампании индивидуальной игры: Казармы военного губернатора в Венгрии

Королевская конная гвардия (Великобритания) — Элитная британская королевская конная гвардия – это ударные части тяжелой кавалерии, используемые британской армией. Используемые как таран для прорыва сквозь вражескую пехоту и создания брешей в рядах противника, они являются элитными солдатами британской армии. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский военный колледж в Лондоне

Швейцарские гвардейцы (Франция) — Швейцарские гвардейцы сражались за Францию и служили элитной дворцовой стражей Луи XVI. Одетые в яркие красные мундиры и вооруженные гладкоствольными мушкетами, они были более сильной легкой пехотой, чем у большинства противников. Требования для кампании индивидуальной игры: Palais Bourbon в Париже

Голубые мундиры (Соединенные провинции) — Голубые мундиры – это мощная пехота Соединенных провинций, личная королевская охрана с 1600 г. Это элитные полки с историческими традициями победоносных сражений в решающих битвах. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский военный колледж в Амстердаме

Gardes du Corps (Соединенные провинции) — Gardes du Corps были сильнейшей, и часто последней линией обороны для многих монархов в Соединенных провинциях. Одетые в великолепную форму и верхом на мощных лошадях, эти солдаты личной королевской охраны были практически непобедимы в атаке и подавали пример боевого духа и жесткой армейской дисциплины. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский военный колледж в Амстердаме

Гренадеры-гвардейцы (Польша – Литва) — Гренадеры польской гвардии – это прекрасно подготовленное и дисциплинированное подразделение гренадеров польской армии. Эти пехотинцы годами тренировались принимать правильные позы, чтобы правильно заряжать и бросать снаряды, а их выправка и дисциплина постоянно проверялась наряду с их навыками. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский военный колледж в Варшаве

2-й гусарский полк (Пруссия) — Эти подразделения легкой кавалерии специально формировались из невысоких мужчин с небольшим весом, что делало их быстрыми и ловкими на поле боя. Идеально подходящие для быстрых атак с последующим отходом и засад на формирования врага во время движения, эти быстрые и мобильные гусары специализировались в уничтожении оставшихся в живых и засадах на разведотряды. Требования для кампании индивидуальной игры: Бранденбургские ворота в Берлине

Bosniaks (Пруссия) – это нерегулярные отряды легкой кавалерии, прославившиеся своими сокрушительными атаками. Исторически они всегда были наемниками родом с Балкан, как следует из их названия. Они сражались яростно и ревностно, так как часто им платили трофеями. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский комитет в землях Пруссии

Frei-Korps (Пруссия) — Эти нерегулярные отряды легкой пехоты уравновешивают дисциплинированные и организованные подразделения прусской армии. Профессиональные негодяи, они особенно эффективны против солдат, которым не может противостоять организованная прусская пехота. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский комитет или Казармы военного губернатора в любой провинции

Gardes a cheval (Россия) — Элитное подразделение тяжелой кавалерии, набираемое из аристократии, исключительно для охраны царя. Эти богатые благородные люди отбирались не столько за их воинские способности, сколько за их родственные связи и привлекательность для Екатерины Великой. Требования для кампании индивидуальной игры: Зимний дворец в Москве

Семеновский полк гвардейской пехоты (Россия) — Эта элитная линейная пехота лучше экипирована, чем их обычные собратья, и отличается большей заносчивостью. Одетые в великолепную форму и прекрасно подготовленные, это превосходные солдаты гарнизона, не страдающие излишней скромностью. Требования для кампании индивидуальной игры: Зимний Дворец в Москве

Валлонские гвардейцы (Испания) — Эта первоклассная пехота набиралась из региона Испанской империи, где готовили прекрасных солдат. Отличительная форма и знамена выделяют их на поле боя как охрану королей и королев и как умелых солдат, заслуживших это право. Требования для кампании индивидуальной игры: Королевский дворец в Мадриде

Легион Соединенных Штатов (США) — Первая официально организованная регулярная армия США. Опытные и хорошо подготовленные солдаты, обученные воевать как в традиционном европейском стиле ведения боя, так и с применением более свободной тактики для противостояния племенам американских индейцев. Требования для кампании индивидуальной игры: Армейский комитет или Казармы военного губернатора в любой провинции

Корпус морской пехоты США (США) — Это самые стойкие и храбрые солдаты, гордость США. На суше и на море с ними никто не может сравниться. Морских пехотинцев отличают сила наряду с маневренностью и быстротой в бою. Они крайне редко, почти никогда, не покидают поле боя побежденными, часто предпочитая сражаться насмерть, чем уступить пядь земли врагу. Требования для кампании индивидуальной игры: Военно-морской колледж в любой провинции.

В дополнении Special Forces Units — шесть наиболее значительных боевых сил XVIII века. В соответствии с историческими фактами эти эксклюзивные элитные юниты становятся доступны на карте компании при вхождении в определенную группировку или при захвате определенного географического региона.

Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Они способны быстро перемещаться даже по самой сложной местности.

Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Она являет собой наглядное доказательство прогресса Османской империи в области огнестрельного оружия.

Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри. Девиз гуркхов: «Лучше умереть, чем остаться трусом».

Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Он заслужил репутацию универсального и надежного подразделения.

Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века.

Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях. Отработанная тактика внезапных атак вполне компенсирует его малую численность и не самое лучшее снаряжение.

3 вида войск версии предварительного заказа:

Военный корабль «Конститьюшн»: эта боевая единица доступна при игре за США и достаточно высоком уровне развития ваших технологий в игре. Она может быть также захвачена войсками противника.

Гусары «Мертвой головы»: эта боевая единица доступна при игре за Пруссию и достаточно высоком уровне развития ваших технологий в игре. Пруссия также должна удерживать Бранденбург.

Дагомейские амазонки: эта боевая единица доступна при удержании территории в Северной Африке.

Дополнительная информация:

• Владельцам ATI и встроенных видеокарт: мне не на чем проверить работоспособность. Встроенные — сильно вряд ли.• На моей машине ожидаемо тупит, заставка висит минут десять.• Про версию патча (цитата): Патч 1.6 отвечает версии 1.5.0. 1332.21992, а патч 1.5 - 1.5.0. 1330.21557.• Последнего DLC The Elite Units of the East нет — не нашел русского.• Про 10.7 и так далее ЛУЧШЕ ДАЖЕ НЕ СПРАШИВАЙТЕ!

1. Смонтировать образ2. Переписать игру на жесткий диск3. Играть

Делалось и проверялось на:

• MacBook Pro 2,4/4Gb/GF8600M GT• OS X 10.6.8• XQuartz 2.6.2• WineSkin 1.3.22

allbesta.cc

Скачать игры Empire: Total War 2009 - ТОРРЕНТИНО - торрент трекер

Empire: Total WarГод выпуска: 3.03.2009Жанр: Strategy Real-time / Turn-based / 3DРазработчик: The Creative AssemblyИздательство: SEGAТип издания: ЛицензияЯзык интерфейса: русскийЯзык озвучки: русскийТаблэтка: Присутствует

Системные требования:> Операционная система: Windows XP SP2/Vista> Процессор: Pentium/Athlon 2,4 ГГц> Оперативная память: 1 гб> Видеокарта: DirectX 9.0c - совместимая видеокарта с поддержкой шейдеров версии 2.0 и памятью 256 Мб> Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с> Свободное место на жестком диске: 15 Гб

Описание:Особенности игры:Эволюция классики. Empire: Total War — это новая веха в истории серии в частности и жанра в целом. Вас ждут невероятная графика и непревзойденный размах боевых действий: все лучшее, что было в предыдущих эпизодах, здесь усовершенствовано и дополнено!Морской бой! Впервые за все время существования Total War игрок может принять участие в полноценном морском сражении.

Под вашим началом эскадры величественных парусников столкнутся в непримиримой борьбе с лютым врагом. Все корабли неукоснительно подчиняются законам физики: упавшая рея может убить зазевавшегося матроса, а отвалившийся кусок обшивки разнести в щепки легкое суденышко. Самостоятельно выбирайте нужный вид боеприпасов, чтобы одержать победу в решающем бою.

Сухопутные сражения. Морские битвы дополняют, но не исключают сражения на земле. По сравнению с предыдущими эпизодами они претерпели ряд изменений. Солдаты теперь полагаются больше на пули и порох, чем на стрелы и сабли. Новая эпоха диктует новые правила!Неспокойная эпоха. XVIII и XIX века — неспокойное время в истории всех ведущих государств планеты.

Мануфактурное производство сменяется фабричным, назревают крупные изменения в обществе, на смену старому оружию приходят куда более смертоносные изобретения. Над миром нависает угроза целой череды военных конфликтов, а тактика сражений и даже базовые принципы ведения боя при этом меняются до неузнаваемости.

Эксклюзивные виды войск. Следопыты Роджерса — отряд отборных и хорошо обученных легких пехотинцев, специализирующихся на разведке и диверсиях. Османское органное орудие — полевая пушка исключительной мощи, способная нанести вражеской армии сокрушительный урон. Гуркхи — дисциплинированные, сильные и отважные непальские воины, вооруженные смертоносными полуметровыми ножами-кукри.

Полк Балкели — полк ирландских наемников на службе Франции, прославившийся своей невероятной стойкостью. Флагман Королевского флота «Виктория» — 104-пушечный линейный корабль первого ранга, гордость британского Королевского флота. Флагман адмирала Нельсона, он считается самым тяжеловооруженным кораблем XVIII века. Герильяс «Корсо-террестре» — независимый партизанский отряд легкой пехоты, специализирующийся на засадах и неожиданных нападениях.

Уроки истории. Все ключевые события в период с XVIII по XIX век, будь то Французская буржуазная революция или Гражданская война в США, нашли отражение в игре. Однако в вашей власти переписать историю, направив знакомые по учебникам события в иное русло.

Великие державы и их лидеры. Вас ждут встречи с легендарными политиками и полководцами — от Петра Великого до Чарльза XII. Вы вольны возглавить одну из десяти могущественных держав, среди которых Великобритания, Франция, Пруссия, Испания, США и Османская империя.Щемящая красота. Восхитительные пейзажи трудно назвать декорациями, они — часть огромного живого мира. Каждый континент отличается уникальной флорой и фауной, а сражения сопровождаются спецэффектами, достойными современных фильмов.

Упорная борьба. Виртуальный соперник мгновенно адаптируется к вашей стратегии и тактике. Он не станет безучастно наблюдать, как вы захватываете его земли. Готовьтесь к кровопролитным сражениям, закулисным интригам и подлым предательствам. В борьбе за власть все средства хороши, и противники ими не брезгуют.

Война на просторах Сети. Устройте грандиозное противостояние с живыми соперниками в новом коллективном режиме. Вести честную политику или подло разрывать заключенные союзы, предавая бывших соратников — решать вам!

Доп. информация:Установка1. Extract RARs2. Mount or Burn images3. Install using setup.exe on DVD1 or run autorun4. Copy over cracked files from the Razor1911 dir on DVD1 to your installfolder5. Have Fun!Установка русской версии1. Смонтировать первый образ и запустить setup.exe2. При появлении сообщения смонтировать второй диск, указать путь к файлу .sim на нем и подтвердить3. Каждый раз как будет появлятся просьба о втором диске укажите путь к файлу .sim на нем и подтвердите4. Копируем из скачанной папки "ETW-Rzr1911.CRACK" все файлы в папку с установленной игрой (где нужно - заменяем).5. После окончании установки игра будет на русском языке. Если нужен другой язык то открываем файл language.txt (в папке с установленной игрой) и меняем значение RU например на EN.7. Играем!

www.torrentino.me


Смотрите также