Evochron mercenary скачать торрент полная версия


Скачать торрент Evochron Mercenary

Описание игры: Самая свежая и наиболее продвинутая игра в серии Evochron, вобравшая в себя все плюсы предыдущих частей, а также множество нововведений и улучшений. Особенности всей серии Evochron – это реалистичная модель поведения кораблей в космосе, а также абсолютно открытый мир, в котором игрок сам решает, как ему себя вести. Кроме путешествий по космическому пространству у вас будет возможность спускаться на поверхность многочисленных планет, вести оживленную торговлю и кровопролитный войны.....

Evochron Mercenary является, на данный момент, самой новой и качественной игрой в серии Evochron. Здесь сохранились все лучшие стороны старых игр, а также добавлено множество нововведений и качественных улучшений.Еще один плюс Evochron Mercenary - это огромный открытый мир, в нем игрок сам выбирает, как себя вести и что делать. Можно не только бороздить просторы Вселенной, но и высаживаться на поверхность многочисленных планет, вести торговлю и воевать.Возможность играть по сети (клиент/сервер).Графика в Evochron Mercenary также радует приятной картинкой, физика отличается реалистичностью за счет соблюдения всевозможных законов - притяжения, трения и так далее.Подводя итог, Evochron Mercenary - настоящий подарок для любителей фантастики и космических исследований.

Ниже приведен список уникальных функций, доступных в Evochron Mercenary. Другие космосимы, возможно имеют некоторые из этих функций, но только Evochron Mercenary является единственной, в которой собраны воедино все эти функции:

непосредственная торговля между кораблями в дополнение к торговли на станциях и в городах планет.Игрок сам контролирует приземление на планету и городские посадки, планетарные условия: растения, вода, и погодные эффекты.Атмосферные эффекты (торможение, подъем, вхождение корабля в атмосферу /свечение корабля , ограничение маневрирования и т.д.)Возможности геймплея включают: покупку, продажу, ведение переговоров, подкуп, шпионаж, сопровождение, гонки, транспортировку, добычу сырья, разведку, очистку оборудования, уничтожение астероидов, выполнение различных заданий , защита и проектирование корабля.Конструкторы станций, которые закупают материалы для производства ценных предметовЕдиная архитектура одиночного и многопользовательского режимов (все ваши достижения одиночной игры можно использовать в мультиплеере и наоборот)Возможности контроля: мышь, клавиатура, джойстик / геймпад.Стыковка и торговля происходит в режиме реального времени.Неограниченное открытое пространство, путешествия с помощью гипердвигателя.Реалистичная ньютоновская физика.Наём и управление специализированных членов экипажа (оружейник, инженер, ученный и т.д.).3D кокпит с функциональными дисплеями, считывание и отображение текста как часть 3D-сцены, а не просто 2D слой текст со вставленными изображениями.Управления запасом топлива.Динамическое изменение экономики.Настройка HUD, кабины, опций частей корабля.Влияние на репутацию корабля дополнительным подкупомРеалистичное вращение присутствующего на корабле инвентаря.Радар (с 3D сферическим указанием направления)Статус и направление цели отслеживается МФД дисплеем (в том числе дополнительное отслеживание нескольких целей попадающих в диапазон радара).Конструктор сооружений, позволяющий динамически расширять вселенную игры, создавать новые торговые пути, материалы, повышать технологический уровень, увеличивать населения ИИ.Конструктор развертки позволяет создавать станции для дозаправки, ремонта кораблей, восстановление энергии. Также можно строить датчики слежения большого диапазона и массивные щиты.В инвентаре кабины есть панель управления торговлей.Возможность контроля скорости зарядки щитов.Авторемонт корабля и обновление его устройств.Технология Stealth / маскирующее устройство.EMP оружиеЭффект гравитацииМногопользовательский режимИИ основан на торговых переговорах.Электронная регулировка маневрирования двигателей (для всех направлений и поворотов)HUD включает: направление движения, а также руководство ориентации в пространстве (FPM, высота лестницы, компас, направление лазера захвата)Все степени свободы движения (вперед / назад, влево / вправо, вверх / вниз, тангаж, крен и рыскание).

Отличия от предыдущих версий

Чем Evochron Mercenary отличается от предыдущих игр серии Evochron?В Evochron Mercenary добавлено много функций и дополнений, которые просили игроки. Мне удалось реализовать большинство из этих функций, находящихся в моем списке. Некоторые из них уже несколько лет были в списке, но возможность их реализовать появилась только в дизайне более поздней версии игры. Вот список некоторых изменений и новых функций, доступных в Evochron Mercenary по сравнению со старыми играми:

Графические и аудио технологии

Полностью новый графический движок. Игра предлагает широкую совместимость и поддержку большинства 3D-видеокарт, по крайней мере, с поддержкой шейдеров не ниже версии 2.0. При желании можно отключить шейдерные эффекты (но тогда вы не сможете насладиться сполна отличной графикой хотя

Улучшена система физики позволяет гораздо быстрей и с большей скоростью регулировать кривые ускорения и точность массы, тягу и векторные вычисления.Новый планетарный движок обеспечивает гораздо более высокий уровень детализации планет, а также новые эффекты. Настройка 'High' обеспечивает высокую сетку детализации текстур, воды с динамическим отображением 3D эффекта и растений. Настройка 'Ultra' преподносит детализацию поверхности планеты на столько, что создается впечатление прогулки по местности (но требует значительно больше памяти). «Низкие» и «средние» настройки, также доступны для устаревших / более слабых систем, которые снижают сетку детализации текстур и шейдеров.

Новые облака и туманности систем теперь видно на расстоянии в космосе и даже через атмосферу планеты. Планетарные кольца также обеспечивают эффект погружения в туман облаков, вы летите как бы сквозь них. Газовые гиганты теперь выглядят по-новому: добавлены перемещающиеся облачные слои и мощные ветра.

Поддержка очень высоких разрешений, таких как 2560X1600 на одном мониторе или 3840X1024 тройном разрешении монитора.

Астероиды теперь имеют различные размеры от очень маленьких до просто огромных (около 500% размера, сравнивая с предыдущими играми) . Теперь вы также можете отслеживать расстояние и положение соседних астероидов визуально, используя HUD режиме 2.

Новая система многопользовательского режима включает в себя поддержку многоядерных процессоров для лучшей производительности и более быстрый обмен данными для улучшения прорисовки движения объекта. Шифрование также используется для улучшения целостности геймплея.

Новый динамический диапазон управления объектом для навигационной карты позволяет создать гораздо больше по размеру игровую вселенную.Теперь благодаря быстрому увеличению карты и выбором секторов управлять тысячами (и даже сотнями тысяч) планет стало намного удобнее и быстрее чем в Evochron Legends.

Встроенный голосовой чат позволяет общаться с другими игроками во многопользовательском режиме, используя микрофон вашего компьютера. Режим «Сектор» позволяет говорить со всеми игроками, находящимся в том же секторе что и вы, а режим « Только клан » позволяет общаться только с игроками клана.

Новая динамическая система музыки (написана Rich Douglas). Музыкаменяется в зависимости от уровня враждебности вокруг вас от мягкой и размеренной, до интенсивной, призывающей к определенным действиям.

Геймплей и опции

Выделена система контроля оружия для поддержки стрельбы из пушек и лазерного оружия. Теперь можно выбрать режим стрельбы, который вы предпочитаете для данного боя.

Новая система команд флота: одной и той же командой вы отдаете приказы, как кораблю ИИ, так и другим игрокам в мультиплеере. Отдав приказ кораблям вашего флота ‘Построение’, они выстроятся в строго определенной последовательности, и не будут нарушать строй. Имеются также такие приказы: ‘Атаковать противников’, ‘Защищать меня’, ‘Добывать руду с астероидов’, или же приказать вашему флоту лететь на ближайшую станцию для дозаправки, ремонта и перезарядки оружия.

В мультиплеере, новая система передачи команд работает через сообщения, поэтому кланы могут использоваться этой систему команд, чтобы лидеры отдавали приказы членам клана. Персональные указания участникам клана отдаются через ID клана.Эти приказы по-прежнему остаются приватными, другие игроки не могут их увидеть только члены клана. Если ваш ранг достаточно высок (и в мультиплеере вы берете на себя роль лидера операции), вы можете отдавать приказы даже Альянсу военных кораблей в зоне военных действий.

Доступно два вида кораблей: гражданские (торговые) и военные.Благодаря огромному количеству настроек теперь вы можете спроектировать собственный корабль с определенными характеристиками.

Трюм для хранения ресурсов объединен с регулируемой системой для несовместимых товаров.

Для настройки любых гражданских конструкций вы покупаете контрмеры, оборудование, вторичное оружие, а также нанимаете специализированный экипаж .Теперь вы можете подогнать дизайн конструкции корабля таким образом, что бы вам было комфортно играть ту или иную роль на просторах Вселенной.

Новая система развертывания позволяет размещать временные энергетические станции, ремонтные станции, станции слежения, топливные станции, щитовые массивы и горнодобывающие зонды. Чтобы избежать беспорядка в построении и использовании игроком временный строений, он должен находиться в непосредственной близости от развертываемой станции (в пределах одного сектора) для активности построенных сооружений. Если игрок оставляет сектор, в котором была развернута станция, она затапливается, и для повторного использования ее нужно будет строить заново. Кроме того, в одном секторе допускается построить только один тип станции. Энергетическая станция полностью зарядить ваши энергетические ячейки и восстановит щиты. Ремонтная станция предназначена для восстановления подсистем вашего корабля и корпуса в целом. Станция слежения обеспечит вас информацией о расположении всех кораблей в данном секторе, зона действия получения и передачи данных ее датчиков имеет вдвое больший радиус, чем ваш корабль. Топливная станция преобразовывает энергии из вашего корабля в 5 единиц топлива за определенный интервал времени. Щитовые массивы могут быть использованы для защиты больших областей пространства. Горнодобывающие зонды могут автоматически добывать сырье из астероидов и планет.

Новый конструктор сооружений можно использовать, для постройки торговых станций, чтобы динамически расширять экономику Вселенной игры. Многопользовательский режим также поддерживает это динамическое расширение, позволяя вам, или любому другому игроку строить станции на новых местах во Вселенной.

Есть 5 различных типов станций, которые вы можете построить. Торговая станция – основное место торговли в игре. Они предоставляют дополнительные потоки ИИ, новые модели кораблей, изменения запасов и ассортимента товаров, рыночную стоимость, различные контракты, и многое другое. Конструктор позволяет игроку построить изделие из сырья. Исследовательская станция обеспечивают ценные R & D ресурсы для повышения уровня технологии в данном секторе. Они могут повысить доступность редких товаров, а также предлагают более совершенные технологии. Энергетическая станция обеспечивает энергией местный флота фракции, производя максимальное количество энергии из элементов, таких как элементы питания, аккумуляторы, солнечные батареи или же непосредственно корабль дозаправки. Рудный завод принимает сырье от ближайших торговых станций (которые в свою очередь получают материалы от местных вольных наемников) и преобразует их в детали машин, электронику и других простейшие элементы. Эти станции могут помочь повысить местные запасы и обеспечивают лучший ассортимент изделий.

Построенные игроком торговые станции могут быть уничтожены другими игроками с помощью детонатора станции. Детонаторы требуют постоянной поддержки связи до момента активации, что дает возможность другим игрокам время для защиты своей станции. Если атакующего станцию игрока уничтожают, то связь с детонатором прерывается, и станция остается невредимой.

Существует 5 типов гравитационного лазера: общего назначения (пром./ грав. лазер) и 4 новые специализированные модели. Один для металлической руды, для добычи алмазов, платины, золота. Специализированные устройства разработаны и изготовлены исключительно в системах с развитой экономикой и высоким уровнем технологий.

Новые технологии оборудования включают: систему ПРО, зарядку щитов, радиатор пушки, форсажный двигатель, АПУ КМ. Система ПРО — это полу-лазерное оружие, предназначенное для уничтожения ракет, которые приближаются к вашему кораблю. Реагирует это оружие на тепло ракет, пытаясь взорвать ее, прежде чем она достигнет корабля. Если попытаться увернуться от приближающейся ракеты, вы тем самым дадите системе больше времени, для более эффективного удара по ракете. Кроме того, поскольку эта система работает независимо от системы контрмер, вы можете также бомбардировать ракеты с помощью КM, что лучше для борьбы с несколькими ракетами. Зарядка щитов работает как система передачи энергии и обеспечивает дополнительной энергией щиты, которые в критическом состоянии, направляя энергию из основной энергетической системы в систему щитов. Для дополнительных оборонительных возможностей, особенно для тяжелых транспортных кораблей с меньшими боевыми возможностями, это может быть очень эффективным устройством. Радиатор пушки работает как система охлаждения, что позволяет значительно увеличить скорострельность. Форсажный двигатель использует энергию из основной системы корабля, обеспечивая дополнительную тягу. Это позволяет улучшить производительность от 35-70% в зависимости от конструкции двигателя, но может работать только в течение некоторого времени, так как зависит от резерва энергии корабля. АПУ КM автоматически использует КМ. Система начнет запуск КМ, как только ракета попадет в ее диапазон. Это может быть расточительством КМ, поэтому пилоты должны тренироваться, чтобы использовать эту систему наиболее эффективно, для минимизации потерь КM.

Усовершенствованные контракты включают: спасение капсулы с экипажем в зонах военных действий, охоту за головами, вывод спутника на орбиту планеты. Новые контракты добычи предоставляют дополнительные возможности оплаты за успешную доставку и пополнения желаемых материалов на местную станцию, включая добычу сырья из астероидов и поверхностей планет.

Крейсеры, участвующие в битвах теперь ведут себя гораздо агрессивнее, нанося больше урона друг другу. Они оснащены защитой от торпед вражеского крейсера, которые могут истощать энергию щитов. Кроме того, они оснащены зенитными пушками, которые могут нанести ущерб вашему кораблю, если вы остаетесь в пределах их досягаемости на продолжительное время.

Также появилась турель, которая позволяет в мультиплеере игрокам связывать свои корабли вместе. Один игрок управляет турелью, с радиусом обзора 360 градусов, а другой использует свое оружие, установленное на его корабле.

Большое разнообразие материалов обеспечивает более широкий ассортимент товаров. Новая система прокрутки списка товаров позволяет легко просматривать одновременно несколько элементов на каждой станции и в городах.

Исследовательские зонды и новые датчики станций теперь обновляют навигационную карту в режиме реального времени (не нужно постоянно жать кнопку «Ping»).

Расширено количество слотов оборудования. Теперь вы можете установить до 8 разных видов оборудования при проектировании и постройки корабля.

Новая упрощенная структура подсчета репутации, которая выводит общее значение. Корректировки уровня стала намного меньше (обычно в пределах 20 баллов между переходами) и индивидуальная репутация фракций теперь растет пропорционально общему глобальному уровню репутации. Это помогает сделать уровни репутации гораздо легче для понимания и держит значения фракций в соответствии с глобальными ценностями.

Конструктор в высокотехнологических секторах теперь может производить оружие из металла и электроники.

Панель часто используемых клавиш размещена в новом HUD (верхняя часть экрана): функции цели, выдача приказов флоту, развертывание временных станций, а также для построения долгосрочных станций.

Авианосцы теперь имеют свои собственные специализированные системы инвентаризации. Кроме того, они теперь часто дают вам оружие немного слабее, чем установленное на вашем корабле (позволяя перезарядиться после выполнения боевого задания в зоне военных действий).

Новая система выбора роли в начале игры. Теперь при создании профиля, вы сами можете выбрать за кого играть, и ваш корабль также будет оптимизирован для этой роли. Роль, которую вы выберите, будет определять ваше изначальное местонахождение, стартовый корабль, количество кредитов. И, конечно же, вы не ограничены только этой ролью! Вы по-прежнему имеете возможность изменить свои изначальные цели, в лучших традициях Evochron!

Пушки и лазерное оружие теперь имеют диапазон действия, а также некоторые уникальные атрибуты, выходящих за рамки обычных повреждений, дальность и скорострельность. Так пушка Banshee – это тяжелое кинетическое оружие. Хотя его повреждения не столь высоки, как у других видов оружия, оно наносит массовый кинетический удар противнику, вызывая отказ систем от общего воздействия. Это гораздо усложняет задачу противнику вести ответный огонь по вас. А пушка Eclipse, также кинетическое оружие, может и наносит гораздо меньше вреда, чем Banshee, но зато у нее намного выше скорострельность. Пушка Trebuchet была разработана исключительно для истощения щитов, тем самым давая вам возможность быстрее нанести ущерб корпусу противника. Специализированная пушка SunRail истощает энергию цели, снижая ее способность поддерживать ответный огонь. Частицы выстрелов вылетают вдвое быстрее, чем прежде для улучшения высокой скорости и точности, а также тактики боя.

Сильно переработана и расширена система обучения для более подробной информации о дисплеях, управления кораблем, панелей приборов, а также кнопок для различных целей. Чтение инструкции не будут так важно в этот раз, если вы предпочитаете интерактивный подход подготовки к обучению игре.

Новая система поиска показывает сразу несколько целей охватывающих многие солнечные системы во Вселенной игры. Квесты стали продолжительнее и сложнее, они подробно расскажут вам историю Вселенной игры, познакомят с системами полезными для модернизации корабля. Нахождение скрытых мест и объектов не оставят вас равнодушными, так как обеспечат некоторые преимущества в игре. Добавлена очень полезная функция, позволяющая вспомнить последнее сообщение, которое было в новостях.

Новый лобби режим для станций, городов и авианосцев. Теперь, когда вы находитесь внутри станции, города, или авианосца полностью доступны опции чата (голос и текст), управление товарами и инвентарем, верфью и складскими ангарами. Кроме того вы в безопасности от нападения противников.

Новая системы управления территориями клана. Кланы могут принять частичный контроль солнечных систем на основе совместных договоров или сражаться за них в мультиплеере по схеме клан-против-клана. Сервер отслеживает события, связанные с выполнением контрактов и клановых войн, после обработки данных победившая сторона получает награду — определенный процент секторов в системе. Когда ваш клан принадлежит более 80% секторов в системе, ему начинают платить процент доходов от этой системы.

Множество новых скрытых мест, некоторые из которых имеют визуальные подсказки. Если вы изучаете планеты и увидели что-то вроде гладких троп, они были проложены в сторону места, где может быть что-то для вас! И будьте внимательны, чтобы не упустить места кораблекрушений.Улучшенная система управления предлагает наилучшую регулировку и настройку для джойстика или HOTAS устройств. Теперь вы можете опционально включить форсаж с дросселем оси и регулировать энергию осью контролера.Теперь в вашем распоряжении управление сотней отдельных профилей для игры.Гораздо интересней геймплей, улучшенная графика и звук.

Ничего не вырезано / не перекодированоИгра последней версии v.2.108Установлен русификатор текста от Elite-Games.ruДля установки необходимо 512 мб свободной оперативной памятиВремя установки 1 минутаRePack by Naitro

Системные требования:Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista / SevenПроцессор: Pentium IV/Athlon 2 GHzПамять: 1 GBВидеокарта: 128 Mb GF 6800/ATI 2600 или лучшеАудио кодек: Совместимый с DirectX 9.0cDirectX: 9.0cСвободное место на ЖД: 400 Mb

gig-torrent.ru

Скачать Evochron Mercenary [v.2.108] (2010) PC

Ниже приведен список уникальных функций, доступных в Evochron Mercenary. Другие космосимы, возможно имеют некоторые из этих функций, но только Evochron Mercenary является единственной, в которой собраны воедино все эти функции:

непосредственная торговля между кораблями в дополнение к торговли на станциях и в городах планет. Игрок сам контролирует приземление на планету и городские посадки, планетарные условия: растения, вода, и погодные эффекты. Атмосферные эффекты (торможение, подъем, вхождение корабля в атмосферу /свечение корабля , ограничение маневрирования и т.д.) Возможности геймплея включают: покупку, продажу, ведение переговоров, подкуп, шпионаж, сопровождение, гонки, транспортировку, добычу сырья, разведку, очистку оборудования, уничтожение астероидов, выполнение различных заданий , защита и проектирование корабля. Конструкторы станций, которые закупают материалы для производства ценных предметов Единая архитектура одиночного и многопользовательского режимов (все ваши достижения одиночной игры можно использовать в мультиплеере и наоборот) Возможности контроля: мышь, клавиатура, джойстик / геймпад. Стыковка и торговля происходит в режиме реального времени. Неограниченное открытое пространство, путешествия с помощью гипердвигателя. Реалистичная ньютоновская физика. Наём и управление специализированных членов экипажа (оружейник, инженер, ученный и т.д.). 3D кокпит с функциональными дисплеями, считывание и отображение текста как часть 3D-сцены, а не просто 2D слой текст со вставленными изображениями. Управления запасом топлива. Динамическое изменение экономики. Настройка HUD, кабины, опций частей корабля. Влияние на репутацию корабля дополнительным подкупом Реалистичное вращение присутствующего на корабле инвентаря. Радар (с 3D сферическим указанием направления) Статус и направление цели отслеживается МФД дисплеем (в том числе дополнительное отслеживание нескольких целей попадающих в диапазон радара). Конструктор сооружений, позволяющий динамически расширять вселенную игры, создавать новые торговые пути, материалы, повышать технологический уровень, увеличивать населения ИИ. Конструктор развертки позволяет создавать станции для дозаправки, ремонта кораблей, восстановление энергии. Также можно строить датчики слежения большого диапазона и массивные щиты. В инвентаре кабины есть панель управления торговлей. Возможность контроля скорости зарядки щитов. Авторемонт корабля и обновление его устройств. Технология Stealth / маскирующее устройство. EMP оружие Эффект гравитации Многопользовательский режим ИИ основан на торговых переговорах. Электронная регулировка маневрирования двигателей (для всех направлений и поворотов) HUD включает: направление движения, а также руководство ориентации в пространстве (FPM, высота лестницы, компас, направление лазера захвата) Все степени свободы движения (вперед / назад, влево / вправо, вверх / вниз, тангаж, крен и рыскание).

Отличия от предыдущих версий

Чем Evochron Mercenary отличается от предыдущих игр серии Evochron? В Evochron Mercenary добавлено много функций и дополнений, которые просили игроки. Мне удалось реализовать большинство из этих функций, находящихся в моем списке. Некоторые из них уже несколько лет были в списке, но возможность их реализовать появилась только в дизайне более поздней версии игры. Вот список некоторых изменений и новых функций, доступных в Evochron Mercenary по сравнению со старыми играми:

Графические и аудио технологии

Полностью новый графический движок. Игра предлагает широкую совместимость и поддержку большинства 3D-видеокарт, по крайней мере, с поддержкой шейдеров не ниже версии 2.0. При желании можно отключить шейдерные эффекты (но тогда вы не сможете насладиться сполна отличной графикой хотя

Улучшена система физики позволяет гораздо быстрей и с большей скоростью регулировать кривые ускорения и точность массы, тягу и векторные вычисления. Новый планетарный движок обеспечивает гораздо более высокий уровень детализации планет, а также новые эффекты. Настройка 'High' обеспечивает высокую сетку детализации текстур, воды с динамическим отображением 3D эффекта и растений. Настройка 'Ultra' преподносит детализацию поверхности планеты на столько, что создается впечатление прогулки по местности (но требует значительно больше памяти). «Низкие» и «средние» настройки, также доступны для устаревших / более слабых систем, которые снижают сетку детализации текстур и шейдеров.

Новые облака и туманности систем теперь видно на расстоянии в космосе и даже через атмосферу планеты. Планетарные кольца также обеспечивают эффект погружения в туман облаков, вы летите как бы сквозь них. Газовые гиганты теперь выглядят по-новому: добавлены перемещающиеся облачные слои и мощные ветра.

Поддержка очень высоких разрешений, таких как 2560X1600 на одном мониторе или 3840X1024 тройном разрешении монитора.

Астероиды теперь имеют различные размеры от очень маленьких до просто огромных (около 500% размера, сравнивая с предыдущими играми) . Теперь вы также можете отслеживать расстояние и положение соседних астероидов визуально, используя HUD режиме 2.

Новая система многопользовательского режима включает в себя поддержку многоядерных процессоров для лучшей производительности и более быстрый обмен данными для улучшения прорисовки движения объекта. Шифрование также используется для улучшения целостности геймплея.

Новый динамический диапазон управления объектом для навигационной карты позволяет создать гораздо больше по размеру игровую вселенную. Теперь благодаря быстрому увеличению карты и выбором секторов управлять тысячами (и даже сотнями тысяч) планет стало намного удобнее и быстрее чем в Evochron Legends.

Встроенный голосовой чат позволяет общаться с другими игроками во многопользовательском режиме, используя микрофон вашего компьютера. Режим «Сектор» позволяет говорить со всеми игроками, находящимся в том же секторе что и вы, а режим « Только клан » позволяет общаться только с игроками клана.

Новая динамическая система музыки (написана Rich Douglas). Музыка меняется в зависимости от уровня враждебности вокруг вас от мягкой и размеренной, до интенсивной, призывающей к определенным действиям.

Геймплей и опции

Выделена система контроля оружия для поддержки стрельбы из пушек и лазерного оружия. Теперь можно выбрать режим стрельбы, который вы предпочитаете для данного боя.

Новая система команд флота: одной и той же командой вы отдаете приказы, как кораблю ИИ, так и другим игрокам в мультиплеере. Отдав приказ кораблям вашего флота ‘Построение’, они выстроятся в строго определенной последовательности, и не будут нарушать строй. Имеются также такие приказы: ‘Атаковать противников’, ‘Защищать меня’, ‘Добывать руду с астероидов’, или же приказать вашему флоту лететь на ближайшую станцию для дозаправки, ремонта и перезарядки оружия.

В мультиплеере, новая система передачи команд работает через сообщения, поэтому кланы могут использоваться этой систему команд, чтобы лидеры отдавали приказы членам клана. Персональные указания участникам клана отдаются через ID клана. Эти приказы по-прежнему остаются приватными, другие игроки не могут их увидеть только члены клана. Если ваш ранг достаточно высок (и в мультиплеере вы берете на себя роль лидера операции), вы можете отдавать приказы даже Альянсу военных кораблей в зоне военных действий.

Доступно два вида кораблей: гражданские (торговые) и военные. Благодаря огромному количеству настроек теперь вы можете спроектировать собственный корабль с определенными характеристиками.

Трюм для хранения ресурсов объединен с регулируемой системой для несовместимых товаров.

Для настройки любых гражданских конструкций вы покупаете контрмеры, оборудование, вторичное оружие, а также нанимаете специализированный экипаж . Теперь вы можете подогнать дизайн конструкции корабля таким образом, что бы вам было комфортно играть ту или иную роль на просторах Вселенной.

Новая система развертывания позволяет размещать временные энергетические станции, ремонтные станции, станции слежения, топливные станции, щитовые массивы и горнодобывающие зонды. Чтобы избежать беспорядка в построении и использовании игроком временный строений, он должен находиться в непосредственной близости от развертываемой станции (в пределах одного сектора) для активности построенных сооружений. Если игрок оставляет сектор, в котором была развернута станция, она затапливается, и для повторного использования ее нужно будет строить заново. Кроме того, в одном секторе допускается построить только один тип станции. Энергетическая станция полностью зарядить ваши энергетические ячейки и восстановит щиты. Ремонтная станция предназначена для восстановления подсистем вашего корабля и корпуса в целом. Станция слежения обеспечит вас информацией о расположении всех кораблей в данном секторе, зона действия получения и передачи данных ее датчиков имеет вдвое больший радиус, чем ваш корабль. Топливная станция преобразовывает энергии из вашего корабля в 5 единиц топлива за определенный интервал времени. Щитовые массивы могут быть использованы для защиты больших областей пространства. Горнодобывающие зонды могут автоматически добывать сырье из астероидов и планет.

Новый конструктор сооружений можно использовать, для постройки торговых станций, чтобы динамически расширять экономику Вселенной игры. Многопользовательский режим также поддерживает это динамическое расширение, позволяя вам, или любому другому игроку строить станции на новых местах во Вселенной.

Есть 5 различных типов станций, которые вы можете построить. Торговая станция – основное место торговли в игре. Они предоставляют дополнительные потоки ИИ, новые модели кораблей, изменения запасов и ассортимента товаров, рыночную стоимость, различные контракты, и многое другое. Конструктор позволяет игроку построить изделие из сырья. Исследовательская станция обеспечивают ценные R & D ресурсы для повышения уровня технологии в данном секторе. Они могут повысить доступность редких товаров, а также предлагают более совершенные технологии. Энергетическая станция обеспечивает энергией местный флота фракции, производя максимальное количество энергии из элементов, таких как элементы питания, аккумуляторы, солнечные батареи или же непосредственно корабль дозаправки. Рудный завод принимает сырье от ближайших торговых станций (которые в свою очередь получают материалы от местных вольных наемников) и преобразует их в детали машин, электронику и других простейшие элементы. Эти станции могут помочь повысить местные запасы и обеспечивают лучший ассортимент изделий.

Построенные игроком торговые станции могут быть уничтожены другими игроками с помощью детонатора станции. Детонаторы требуют постоянной поддержки связи до момента активации, что дает возможность другим игрокам время для защиты своей станции. Если атакующего станцию игрока уничтожают, то связь с детонатором прерывается, и станция остается невредимой.

Существует 5 типов гравитационного лазера: общего назначения (пром./ грав. лазер) и 4 новые специализированные модели. Один для металлической руды, для добычи алмазов, платины, золота. Специализированные устройства разработаны и изготовлены исключительно в системах с развитой экономикой и высоким уровнем технологий.

Новые технологии оборудования включают: систему ПРО, зарядку щитов, радиатор пушки, форсажный двигатель, АПУ КМ. Система ПРО — это полу-лазерное оружие, предназначенное для уничтожения ракет, которые приближаются к вашему кораблю. Реагирует это оружие на тепло ракет, пытаясь взорвать ее, прежде чем она достигнет корабля. Если попытаться увернуться от приближающейся ракеты, вы тем самым дадите системе больше времени, для более эффективного удара по ракете. Кроме того, поскольку эта система работает независимо от системы контрмер, вы можете также бомбардировать ракеты с помощью КM, что лучше для борьбы с несколькими ракетами. Зарядка щитов работает как система передачи энергии и обеспечивает дополнительной энергией щиты, которые в критическом состоянии, направляя энергию из основной энергетической системы в систему щитов. Для дополнительных оборонительных возможностей, особенно для тяжелых транспортных кораблей с меньшими боевыми возможностями, это может быть очень эффективным устройством. Радиатор пушки работает как система охлаждения, что позволяет значительно увеличить скорострельность. Форсажный двигатель использует энергию из основной системы корабля, обеспечивая дополнительную тягу. Это позволяет улучшить производительность от 35-70% в зависимости от конструкции двигателя, но может работать только в течение некоторого времени, так как зависит от резерва энергии корабля. АПУ КM автоматически использует КМ. Система начнет запуск КМ, как только ракета попадет в ее диапазон. Это может быть расточительством КМ, поэтому пилоты должны тренироваться, чтобы использовать эту систему наиболее эффективно, для минимизации потерь КM.

Усовершенствованные контракты включают: спасение капсулы с экипажем в зонах военных действий, охоту за головами, вывод спутника на орбиту планеты. Новые контракты добычи предоставляют дополнительные возможности оплаты за успешную доставку и пополнения желаемых материалов на местную станцию, включая добычу сырья из астероидов и поверхностей планет.

Крейсеры, участвующие в битвах теперь ведут себя гораздо агрессивнее, нанося больше урона друг другу. Они оснащены защитой от торпед вражеского крейсера, которые могут истощать энергию щитов. Кроме того, они оснащены зенитными пушками, которые могут нанести ущерб вашему кораблю, если вы остаетесь в пределах их досягаемости на продолжительное время.

Также появилась турель, которая позволяет в мультиплеере игрокам связывать свои корабли вместе. Один игрок управляет турелью, с радиусом обзора 360 градусов, а другой использует свое оружие, установленное на его корабле.

Большое разнообразие материалов обеспечивает более широкий ассортимент товаров. Новая система прокрутки списка товаров позволяет легко просматривать одновременно несколько элементов на каждой станции и в городах.

Исследовательские зонды и новые датчики станций теперь обновляют навигационную карту в режиме реального времени (не нужно постоянно жать кнопку «Ping»).

Расширено количество слотов оборудования. Теперь вы можете установить до 8 разных видов оборудования при проектировании и постройки корабля.

Новая упрощенная структура подсчета репутации, которая выводит общее значение. Корректировки уровня стала намного меньше (обычно в пределах 20 баллов между переходами) и индивидуальная репутация фракций теперь растет пропорционально общему глобальному уровню репутации. Это помогает сделать уровни репутации гораздо легче для понимания и держит значения фракций в соответствии с глобальными ценностями.

Конструктор в высокотехнологических секторах теперь может производить оружие из металла и электроники.

Панель часто используемых клавиш размещена в новом HUD (верхняя часть экрана): функции цели, выдача приказов флоту, развертывание временных станций, а также для построения долгосрочных станций.

Авианосцы теперь имеют свои собственные специализированные системы инвентаризации. Кроме того, они теперь часто дают вам оружие немного слабее, чем установленное на вашем корабле (позволяя перезарядиться после выполнения боевого задания в зоне военных действий).

Новая система выбора роли в начале игры. Теперь при создании профиля, вы сами можете выбрать за кого играть, и ваш корабль также будет оптимизирован для этой роли. Роль, которую вы выберите, будет определять ваше изначальное местонахождение, стартовый корабль, количество кредитов. И, конечно же, вы не ограничены только этой ролью! Вы по-прежнему имеете возможность изменить свои изначальные цели, в лучших традициях Evochron!

Пушки и лазерное оружие теперь имеют диапазон действия, а также некоторые уникальные атрибуты, выходящих за рамки обычных повреждений, дальность и скорострельность. Так пушка Banshee – это тяжелое кинетическое оружие. Хотя его повреждения не столь высоки, как у других видов оружия, оно наносит массовый кинетический удар противнику, вызывая отказ систем от общего воздействия. Это гораздо усложняет задачу противнику вести ответный огонь по вас. А пушка Eclipse, также кинетическое оружие, может и наносит гораздо меньше вреда, чем Banshee, но зато у нее намного выше скорострельность. Пушка Trebuchet была разработана исключительно для истощения щитов, тем самым давая вам возможность быстрее нанести ущерб корпусу противника. Специализированная пушка SunRail истощает энергию цели, снижая ее способность поддерживать ответный огонь. Частицы выстрелов вылетают вдвое быстрее, чем прежде для улучшения высокой скорости и точности, а также тактики боя.

Сильно переработана и расширена система обучения для более подробной информации о дисплеях, управления кораблем, панелей приборов, а также кнопок для различных целей. Чтение инструкции не будут так важно в этот раз, если вы предпочитаете интерактивный подход подготовки к обучению игре.

Новая система поиска показывает сразу несколько целей охватывающих многие солнечные системы во Вселенной игры. Квесты стали продолжительнее и сложнее, они подробно расскажут вам историю Вселенной игры, познакомят с системами полезными для модернизации корабля. Нахождение скрытых мест и объектов не оставят вас равнодушными, так как обеспечат некоторые преимущества в игре. Добавлена очень полезная функция, позволяющая вспомнить последнее сообщение, которое было в новостях.

Новый лобби режим для станций, городов и авианосцев. Теперь, когда вы находитесь внутри станции, города, или авианосца полностью доступны опции чата (голос и текст), управление товарами и инвентарем, верфью и складскими ангарами. Кроме того вы в безопасности от нападения противников.

Новая системы управления территориями клана. Кланы могут принять частичный контроль солнечных систем на основе совместных договоров или сражаться за них в мультиплеере по схеме клан-против-клана. Сервер отслеживает события, связанные с выполнением контрактов и клановых войн, после обработки данных победившая сторона получает награду — определенный процент секторов в системе. Когда ваш клан принадлежит более 80% секторов в системе, ему начинают платить процент доходов от этой системы.

Множество новых скрытых мест, некоторые из которых имеют визуальные подсказки. Если вы изучаете планеты и увидели что-то вроде гладких троп, они были проложены в сторону места, где может быть что-то для вас! И будьте внимательны, чтобы не упустить места кораблекрушений. Улучшенная система управления предлагает наилучшую регулировку и настройку для джойстика или HOTAS устройств. Теперь вы можете опционально включить форсаж с дросселем оси и регулировать энергию осью контролера. Теперь в вашем распоряжении управление сотней отдельных профилей для игры. Гораздо интересней геймплей, улучшенная графика и звук.

torrents-free.ru

Скачать игры Evochron Mercenary PC 2010 - ТОРРЕНТИНО - торрент трекер

Дата выхода: 17 cентябрь 2010

Дата выхода в России: 17 cентябрь 2010

Жанр: Simulator, Space, 3D, Privateer, Trader

Разработчик: StarWraith 3D Games

Издатель: StarWraith 3D Games

Язык интерфейса: Русский

Язык озвучки: Английский

Версия игры: v.2.108

Тип издания: RePack

Таблетка: Вшита

* Системные требования:*

√ Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista / Seven

√ Процессор: Pentium IV/Athlon 2 GHz

√ Память: 1 GB

√ Видеокарта: 128 Mb GF 6800/ATI 2600 или лучше

√ Аудио кодек: Совместимый с DirectX 9.0c

√ DirectX: 9.0c

√ Свободное место на ЖД: 400 Mb

Описание:

Самая свежая и наиболее продвинутая игра в серии Evochron, вобравшая в себя все плюсы предыдущих частей, а также множество нововведений и улучшений. Особенности всей серии Evochron – это реалистичная модель поведения кораблей в космосе, а также абсолютно открытый мир, в котором игрок сам решает, как ему себя вести.

Кроме путешествий по космическому пространству у вас будет возможность спускаться на поверхность многочисленных планет, вести оживленную торговлю и кровопролитный войны.....ОсобенностиEvochron Mercenary является, на данный момент, самой новой и качественной игрой в серии Evochron. Здесь сохранились все лучшие стороны старых игр, а также добавлено множество нововведений и качественных улучшений.

Еще один плюс Evochron Mercenary - это огромный открытый мир, в нем игрок сам выбирает, как себя вести и что делать.

Можно не только бороздить просторы Вселенной, но и высаживаться на поверхность многочисленных планет, вести торговлю и воевать.

Возможность играть по сети (клиент/сервер).

Графика в Evochron Mercenary также радует приятной картинкой, физика отличается реалистичностью за счет соблюдения всевозможных законов - притяжения, трения и так далее.

Подводя итог, Evochron Mercenary - настоящий подарок для любителей фантастики и космических исследований.Особенности Evochron MercenaryНиже приведен список уникальных функций, доступных в Evochron Mercenary. Другие космосимы, возможно имеют некоторые из этих функций, но только Evochron Mercenary является единственной, в которой собраны воедино все эти функции:

непосредственная торговля между кораблями в дополнение к торговли на станциях и в городах планет.

Игрок сам контролирует приземление на планету и городские посадки, планетарные условия: растения, вода, и погодные эффекты.

Атмосферные эффекты (торможение, подъем, вхождение корабля в атмосферу /свечение корабля , ограничение маневрирования и т.д.)

Возможности геймплея включают: покупку, продажу, ведение переговоров, подкуп, шпионаж, сопровождение, гонки, транспортировку, добычу сырья, разведку, очистку оборудования, уничтожение астероидов, выполнение различных заданий , защита и проектирование корабля.

Конструкторы станций, которые закупают материалы для производства ценных предметов

Единая архитектура одиночного и многопользовательского режимов (все ваши достижения одиночной игры можно использовать в мультиплеере и наоборот)

Возможности контроля: мышь, клавиатура, джойстик / геймпад.

Стыковка и торговля происходит в режиме реального времени.

Неограниченное открытое пространство, путешествия с помощью гипердвигателя.

Реалистичная ньютоновская физика.

Наём и управление специализированных членов экипажа (оружейник, инженер, ученный и т.д.).

3D кокпит с функциональными дисплеями, считывание и отображение текста как часть 3D-сцены, а не просто 2D слой текст со вставленными изображениями.

Управления запасом топлива.

Динамическое изменение экономики.

Настройка HUD, кабины, опций частей корабля.

Влияние на репутацию корабля дополнительным подкупом

Реалистичное вращение присутствующего на корабле инвентаря.

Радар (с 3D сферическим указанием направления)

Статус и направление цели отслеживается МФД дисплеем (в том числе дополнительное отслеживание нескольких целей попадающих в диапазон радара).

Конструктор сооружений, позволяющий динамически расширять вселенную игры, создавать новые торговые пути, материалы, повышать технологический уровень, увеличивать населения ИИ.

Конструктор развертки позволяет создавать станции для дозаправки, ремонта кораблей, восстановление энергии. Также можно строить датчики слежения большого диапазона и массивные щиты.

В инвентаре кабины есть панель управления торговлей.

Возможность контроля скорости зарядки щитов.

Авторемонт корабля и обновление его устройств.

Технология Stealth / маскирующее устройство.

EMP оружие

Эффект гравитации

Многопользовательский режим

ИИ основан на торговых переговорах.

Электронная регулировка маневрирования двигателей (для всех направлений и поворотов)

HUD включает: направление движения, а также руководство ориентации в пространстве (FPM, высота лестницы, компас, направление лазера захвата)

Все степени свободы движения (вперед / назад, влево / вправо, вверх / вниз, тангаж, крен и рыскание).

* Отличия от предыдущих версий*

Чем Evochron Mercenary отличается от предыдущих игр серии Evochron?

В Evochron Mercenary добавлено много функций и дополнений, которые просили игроки. Мне удалось реализовать большинство из этих функций, находящихся в моем списке. Некоторые из них уже несколько лет были в списке, но возможность их реализовать появилась только в дизайне более поздней версии игры. Вот список некоторых изменений и новых функций, доступных в Evochron Mercenary по сравнению со старыми играми:

* Графические и аудио технологии*

Полностью новый графический движок. Игра предлагает широкую совместимость и поддержку большинства 3D-видеокарт, по крайней мере, с поддержкой шейдеров не ниже версии 2.0. При желании можно отключить шейдерные эффекты (но тогда вы не сможете насладиться сполна отличной графикой хотя

Улучшена система физики позволяет гораздо быстрей и с большей скоростью регулировать кривые ускорения и точность массы, тягу и векторные вычисления.

www.torrentino.me

Скачать Evochron Mercenary [v.2.108] (2010) PC через торрент бесплатно

Ниже приведен список уникальных функций, доступных в Evochron Mercenary. Другие космосимы, возможно имеют некоторые из этих функций, но только Evochron Mercenary является единственной, в которой собраны воедино все эти функции:

непосредственная торговля между кораблями в дополнение к торговли на станциях и в городах планет. Игрок сам контролирует приземление на планету и городские посадки, планетарные условия: растения, вода, и погодные эффекты. Атмосферные эффекты (торможение, подъем, вхождение корабля в атмосферу /свечение корабля , ограничение маневрирования и т.д.) Возможности геймплея включают: покупку, продажу, ведение переговоров, подкуп, шпионаж, сопровождение, гонки, транспортировку, добычу сырья, разведку, очистку оборудования, уничтожение астероидов, выполнение различных заданий , защита и проектирование корабля. Конструкторы станций, которые закупают материалы для производства ценных предметов Единая архитектура одиночного и многопользовательского режимов (все ваши достижения одиночной игры можно использовать в мультиплеере и наоборот) Возможности контроля: мышь, клавиатура, джойстик / геймпад. Стыковка и торговля происходит в режиме реального времени. Неограниченное открытое пространство, путешествия с помощью гипердвигателя. Реалистичная ньютоновская физика. Наём и управление специализированных членов экипажа (оружейник, инженер, ученный и т.д.). 3D кокпит с функциональными дисплеями, считывание и отображение текста как часть 3D-сцены, а не просто 2D слой текст со вставленными изображениями. Управления запасом топлива. Динамическое изменение экономики. Настройка HUD, кабины, опций частей корабля. Влияние на репутацию корабля дополнительным подкупом Реалистичное вращение присутствующего на корабле инвентаря. Радар (с 3D сферическим указанием направления) Статус и направление цели отслеживается МФД дисплеем (в том числе дополнительное отслеживание нескольких целей попадающих в диапазон радара). Конструктор сооружений, позволяющий динамически расширять вселенную игры, создавать новые торговые пути, материалы, повышать технологический уровень, увеличивать населения ИИ. Конструктор развертки позволяет создавать станции для дозаправки, ремонта кораблей, восстановление энергии. Также можно строить датчики слежения большого диапазона и массивные щиты. В инвентаре кабины есть панель управления торговлей. Возможность контроля скорости зарядки щитов. Авторемонт корабля и обновление его устройств. Технология Stealth / маскирующее устройство. EMP оружие Эффект гравитации Многопользовательский режим ИИ основан на торговых переговорах. Электронная регулировка маневрирования двигателей (для всех направлений и поворотов) HUD включает: направление движения, а также руководство ориентации в пространстве (FPM, высота лестницы, компас, направление лазера захвата) Все степени свободы движения (вперед / назад, влево / вправо, вверх / вниз, тангаж, крен и рыскание).

Отличия от предыдущих версий

Чем Evochron Mercenary отличается от предыдущих игр серии Evochron? В Evochron Mercenary добавлено много функций и дополнений, которые просили игроки. Мне удалось реализовать большинство из этих функций, находящихся в моем списке. Некоторые из них уже несколько лет были в списке, но возможность их реализовать появилась только в дизайне более поздней версии игры. Вот список некоторых изменений и новых функций, доступных в Evochron Mercenary по сравнению со старыми играми:

Графические и аудио технологии

Полностью новый графический движок. Игра предлагает широкую совместимость и поддержку большинства 3D-видеокарт, по крайней мере, с поддержкой шейдеров не ниже версии 2.0. При желании можно отключить шейдерные эффекты (но тогда вы не сможете насладиться сполна отличной графикой хотя

Улучшена система физики позволяет гораздо быстрей и с большей скоростью регулировать кривые ускорения и точность массы, тягу и векторные вычисления. Новый планетарный движок обеспечивает гораздо более высокий уровень детализации планет, а также новые эффекты. Настройка 'High' обеспечивает высокую сетку детализации текстур, воды с динамическим отображением 3D эффекта и растений. Настройка 'Ultra' преподносит детализацию поверхности планеты на столько, что создается впечатление прогулки по местности (но требует значительно больше памяти). «Низкие» и «средние» настройки, также доступны для устаревших / более слабых систем, которые снижают сетку детализации текстур и шейдеров.

Новые облака и туманности систем теперь видно на расстоянии в космосе и даже через атмосферу планеты. Планетарные кольца также обеспечивают эффект погружения в туман облаков, вы летите как бы сквозь них. Газовые гиганты теперь выглядят по-новому: добавлены перемещающиеся облачные слои и мощные ветра.

Поддержка очень высоких разрешений, таких как 2560X1600 на одном мониторе или 3840X1024 тройном разрешении монитора.

Астероиды теперь имеют различные размеры от очень маленьких до просто огромных (около 500% размера, сравнивая с предыдущими играми) . Теперь вы также можете отслеживать расстояние и положение соседних астероидов визуально, используя HUD режиме 2.

Новая система многопользовательского режима включает в себя поддержку многоядерных процессоров для лучшей производительности и более быстрый обмен данными для улучшения прорисовки движения объекта. Шифрование также используется для улучшения целостности геймплея.

Новый динамический диапазон управления объектом для навигационной карты позволяет создать гораздо больше по размеру игровую вселенную. Теперь благодаря быстрому увеличению карты и выбором секторов управлять тысячами (и даже сотнями тысяч) планет стало намного удобнее и быстрее чем в Evochron Legends.

Встроенный голосовой чат позволяет общаться с другими игроками во многопользовательском режиме, используя микрофон вашего компьютера. Режим «Сектор» позволяет говорить со всеми игроками, находящимся в том же секторе что и вы, а режим « Только клан » позволяет общаться только с игроками клана.

Новая динамическая система музыки (написана Rich Douglas). Музыка меняется в зависимости от уровня враждебности вокруг вас от мягкой и размеренной, до интенсивной, призывающей к определенным действиям.

Геймплей и опции

Выделена система контроля оружия для поддержки стрельбы из пушек и лазерного оружия. Теперь можно выбрать режим стрельбы, который вы предпочитаете для данного боя.

Новая система команд флота: одной и той же командой вы отдаете приказы, как кораблю ИИ, так и другим игрокам в мультиплеере. Отдав приказ кораблям вашего флота ‘Построение’, они выстроятся в строго определенной последовательности, и не будут нарушать строй. Имеются также такие приказы: ‘Атаковать противников’, ‘Защищать меня’, ‘Добывать руду с астероидов’, или же приказать вашему флоту лететь на ближайшую станцию для дозаправки, ремонта и перезарядки оружия.

В мультиплеере, новая система передачи команд работает через сообщения, поэтому кланы могут использоваться этой систему команд, чтобы лидеры отдавали приказы членам клана. Персональные указания участникам клана отдаются через ID клана. Эти приказы по-прежнему остаются приватными, другие игроки не могут их увидеть только члены клана. Если ваш ранг достаточно высок (и в мультиплеере вы берете на себя роль лидера операции), вы можете отдавать приказы даже Альянсу военных кораблей в зоне военных действий.

Доступно два вида кораблей: гражданские (торговые) и военные. Благодаря огромному количеству настроек теперь вы можете спроектировать собственный корабль с определенными характеристиками.

Трюм для хранения ресурсов объединен с регулируемой системой для несовместимых товаров.

Для настройки любых гражданских конструкций вы покупаете контрмеры, оборудование, вторичное оружие, а также нанимаете специализированный экипаж . Теперь вы можете подогнать дизайн конструкции корабля таким образом, что бы вам было комфортно играть ту или иную роль на просторах Вселенной.

Новая система развертывания позволяет размещать временные энергетические станции, ремонтные станции, станции слежения, топливные станции, щитовые массивы и горнодобывающие зонды. Чтобы избежать беспорядка в построении и использовании игроком временный строений, он должен находиться в непосредственной близости от развертываемой станции (в пределах одного сектора) для активности построенных сооружений. Если игрок оставляет сектор, в котором была развернута станция, она затапливается, и для повторного использования ее нужно будет строить заново. Кроме того, в одном секторе допускается построить только один тип станции. Энергетическая станция полностью зарядить ваши энергетические ячейки и восстановит щиты. Ремонтная станция предназначена для восстановления подсистем вашего корабля и корпуса в целом. Станция слежения обеспечит вас информацией о расположении всех кораблей в данном секторе, зона действия получения и передачи данных ее датчиков имеет вдвое больший радиус, чем ваш корабль. Топливная станция преобразовывает энергии из вашего корабля в 5 единиц топлива за определенный интервал времени. Щитовые массивы могут быть использованы для защиты больших областей пространства. Горнодобывающие зонды могут автоматически добывать сырье из астероидов и планет.

Новый конструктор сооружений можно использовать, для постройки торговых станций, чтобы динамически расширять экономику Вселенной игры. Многопользовательский режим также поддерживает это динамическое расширение, позволяя вам, или любому другому игроку строить станции на новых местах во Вселенной.

Есть 5 различных типов станций, которые вы можете построить. Торговая станция – основное место торговли в игре. Они предоставляют дополнительные потоки ИИ, новые модели кораблей, изменения запасов и ассортимента товаров, рыночную стоимость, различные контракты, и многое другое. Конструктор позволяет игроку построить изделие из сырья. Исследовательская станция обеспечивают ценные R & D ресурсы для повышения уровня технологии в данном секторе. Они могут повысить доступность редких товаров, а также предлагают более совершенные технологии. Энергетическая станция обеспечивает энергией местный флота фракции, производя максимальное количество энергии из элементов, таких как элементы питания, аккумуляторы, солнечные батареи или же непосредственно корабль дозаправки. Рудный завод принимает сырье от ближайших торговых станций (которые в свою очередь получают материалы от местных вольных наемников) и преобразует их в детали машин, электронику и других простейшие элементы. Эти станции могут помочь повысить местные запасы и обеспечивают лучший ассортимент изделий.

Построенные игроком торговые станции могут быть уничтожены другими игроками с помощью детонатора станции. Детонаторы требуют постоянной поддержки связи до момента активации, что дает возможность другим игрокам время для защиты своей станции. Если атакующего станцию игрока уничтожают, то связь с детонатором прерывается, и станция остается невредимой.

Существует 5 типов гравитационного лазера: общего назначения (пром./ грав. лазер) и 4 новые специализированные модели. Один для металлической руды, для добычи алмазов, платины, золота. Специализированные устройства разработаны и изготовлены исключительно в системах с развитой экономикой и высоким уровнем технологий.

Новые технологии оборудования включают: систему ПРО, зарядку щитов, радиатор пушки, форсажный двигатель, АПУ КМ. Система ПРО — это полу-лазерное оружие, предназначенное для уничтожения ракет, которые приближаются к вашему кораблю. Реагирует это оружие на тепло ракет, пытаясь взорвать ее, прежде чем она достигнет корабля. Если попытаться увернуться от приближающейся ракеты, вы тем самым дадите системе больше времени, для более эффективного удара по ракете. Кроме того, поскольку эта система работает независимо от системы контрмер, вы можете также бомбардировать ракеты с помощью КM, что лучше для борьбы с несколькими ракетами. Зарядка щитов работает как система передачи энергии и обеспечивает дополнительной энергией щиты, которые в критическом состоянии, направляя энергию из основной энергетической системы в систему щитов. Для дополнительных оборонительных возможностей, особенно для тяжелых транспортных кораблей с меньшими боевыми возможностями, это может быть очень эффективным устройством. Радиатор пушки работает как система охлаждения, что позволяет значительно увеличить скорострельность. Форсажный двигатель использует энергию из основной системы корабля, обеспечивая дополнительную тягу. Это позволяет улучшить производительность от 35-70% в зависимости от конструкции двигателя, но может работать только в течение некоторого времени, так как зависит от резерва энергии корабля. АПУ КM автоматически использует КМ. Система начнет запуск КМ, как только ракета попадет в ее диапазон. Это может быть расточительством КМ, поэтому пилоты должны тренироваться, чтобы использовать эту систему наиболее эффективно, для минимизации потерь КM.

Усовершенствованные контракты включают: спасение капсулы с экипажем в зонах военных действий, охоту за головами, вывод спутника на орбиту планеты. Новые контракты добычи предоставляют дополнительные возможности оплаты за успешную доставку и пополнения желаемых материалов на местную станцию, включая добычу сырья из астероидов и поверхностей планет.

Крейсеры, участвующие в битвах теперь ведут себя гораздо агрессивнее, нанося больше урона друг другу. Они оснащены защитой от торпед вражеского крейсера, которые могут истощать энергию щитов. Кроме того, они оснащены зенитными пушками, которые могут нанести ущерб вашему кораблю, если вы остаетесь в пределах их досягаемости на продолжительное время.

Также появилась турель, которая позволяет в мультиплеере игрокам связывать свои корабли вместе. Один игрок управляет турелью, с радиусом обзора 360 градусов, а другой использует свое оружие, установленное на его корабле.

Большое разнообразие материалов обеспечивает более широкий ассортимент товаров. Новая система прокрутки списка товаров позволяет легко просматривать одновременно несколько элементов на каждой станции и в городах.

Исследовательские зонды и новые датчики станций теперь обновляют навигационную карту в режиме реального времени (не нужно постоянно жать кнопку «Ping»).

Расширено количество слотов оборудования. Теперь вы можете установить до 8 разных видов оборудования при проектировании и постройки корабля.

Новая упрощенная структура подсчета репутации, которая выводит общее значение. Корректировки уровня стала намного меньше (обычно в пределах 20 баллов между переходами) и индивидуальная репутация фракций теперь растет пропорционально общему глобальному уровню репутации. Это помогает сделать уровни репутации гораздо легче для понимания и держит значения фракций в соответствии с глобальными ценностями.

Конструктор в высокотехнологических секторах теперь может производить оружие из металла и электроники.

Панель часто используемых клавиш размещена в новом HUD (верхняя часть экрана): функции цели, выдача приказов флоту, развертывание временных станций, а также для построения долгосрочных станций.

Авианосцы теперь имеют свои собственные специализированные системы инвентаризации. Кроме того, они теперь часто дают вам оружие немного слабее, чем установленное на вашем корабле (позволяя перезарядиться после выполнения боевого задания в зоне военных действий).

Новая система выбора роли в начале игры. Теперь при создании профиля, вы сами можете выбрать за кого играть, и ваш корабль также будет оптимизирован для этой роли. Роль, которую вы выберите, будет определять ваше изначальное местонахождение, стартовый корабль, количество кредитов. И, конечно же, вы не ограничены только этой ролью! Вы по-прежнему имеете возможность изменить свои изначальные цели, в лучших традициях Evochron!

Пушки и лазерное оружие теперь имеют диапазон действия, а также некоторые уникальные атрибуты, выходящих за рамки обычных повреждений, дальность и скорострельность. Так пушка Banshee – это тяжелое кинетическое оружие. Хотя его повреждения не столь высоки, как у других видов оружия, оно наносит массовый кинетический удар противнику, вызывая отказ систем от общего воздействия. Это гораздо усложняет задачу противнику вести ответный огонь по вас. А пушка Eclipse, также кинетическое оружие, может и наносит гораздо меньше вреда, чем Banshee, но зато у нее намного выше скорострельность. Пушка Trebuchet была разработана исключительно для истощения щитов, тем самым давая вам возможность быстрее нанести ущерб корпусу противника. Специализированная пушка SunRail истощает энергию цели, снижая ее способность поддерживать ответный огонь. Частицы выстрелов вылетают вдвое быстрее, чем прежде для улучшения высокой скорости и точности, а также тактики боя.

Сильно переработана и расширена система обучения для более подробной информации о дисплеях, управления кораблем, панелей приборов, а также кнопок для различных целей. Чтение инструкции не будут так важно в этот раз, если вы предпочитаете интерактивный подход подготовки к обучению игре.

Новая система поиска показывает сразу несколько целей охватывающих многие солнечные системы во Вселенной игры. Квесты стали продолжительнее и сложнее, они подробно расскажут вам историю Вселенной игры, познакомят с системами полезными для модернизации корабля. Нахождение скрытых мест и объектов не оставят вас равнодушными, так как обеспечат некоторые преимущества в игре. Добавлена очень полезная функция, позволяющая вспомнить последнее сообщение, которое было в новостях.

Новый лобби режим для станций, городов и авианосцев. Теперь, когда вы находитесь внутри станции, города, или авианосца полностью доступны опции чата (голос и текст), управление товарами и инвентарем, верфью и складскими ангарами. Кроме того вы в безопасности от нападения противников.

Новая системы управления территориями клана. Кланы могут принять частичный контроль солнечных систем на основе совместных договоров или сражаться за них в мультиплеере по схеме клан-против-клана. Сервер отслеживает события, связанные с выполнением контрактов и клановых войн, после обработки данных победившая сторона получает награду — определенный процент секторов в системе. Когда ваш клан принадлежит более 80% секторов в системе, ему начинают платить процент доходов от этой системы.

Множество новых скрытых мест, некоторые из которых имеют визуальные подсказки. Если вы изучаете планеты и увидели что-то вроде гладких троп, они были проложены в сторону места, где может быть что-то для вас! И будьте внимательны, чтобы не упустить места кораблекрушений. Улучшенная система управления предлагает наилучшую регулировку и настройку для джойстика или HOTAS устройств. Теперь вы можете опционально включить форсаж с дросселем оси и регулировать энергию осью контролера. Теперь в вашем распоряжении управление сотней отдельных профилей для игры. Гораздо интересней геймплей, улучшенная графика и звук.

better-games.ru

rutor.org :: Evochron Mercenary [v1.408] (2010) PC

Название: Evochron MercenaryТип издания: репакЖанр: Space, Simulator, Леталка, traderРазработчик: StarWraith 3D GamesГод: 2010Платформа: PCВерсия: 1.408Язык интерфейса: английский + русскийЯзык озвучивания:английскийМультиплеер: естьТаблетка: не требуется (встроена)

Системные требования:

Операционная система: Microsoft XP / Vista / Se7en Процессор: Intel Pentium 4 / Athlon 2.0 Ghz или аналогичный Оперативная память: 512 MB Место на жестком диске: 512 MB свободного места на жестком диске Звуковое устройство: совместимое с DirectX Видеокарта: GeForce 7300 256 MB или аналогичная Интернет: 128K DSL

состав раздачи: * полный репак анлийской версии v1.408 * русификатор v1.131 * набор для изменения ресурсов игры

Описание: Самая свежая и наиболее продвинутая игра в серии Evochron, вобравшая в себя все соки из плюсов предыдущих частей, а также множество нововведений и улучшений.

Особенности всей серии Evochron – это реалистичная модель поведения кораблей в космосе, а также абсолютно открытый мир, в котором игрок сам решает, как ему себя вести. Кроме путешествий по космическому пространству у вас будет возможность спускаться на поверхность многочисленных планет, вести оживленную торговлю и кровопролитный войны

Особенности игры:

Наемник Evochron - freeform наемное пространство-сим, которое сосредотачивается на геймплее выживания 'одинокого волка'. Поскольку Вы ведете свой космический корабль через обширную вселенную без шва, Вы можете выполнить много действий включая покупку, торговлю, ведение переговоров, взяточничество, шпионаж, гонки, сопровождение, транспортировку, горную промышленность, исследование, оборудование для очистки, прояснение путей через области астероида, пополнение, защиту, наем членов команды, топливный сбор урожая, строительство станций, и проектирование/продажу судов. Наемник Evochron - техническое моделирование, не, история или характер базировали тренажер, таким образом, Вы не ограничены требованиями заговора или предварительно отобранными ролями характера. Ваши решения и действия определяют Вашу роль в игре и устанавливают Ваши репутации, богатство, продвижение, и ранжирование. Акцент находится на тактической стратегии геймплея в реальном времени и боя и небоевых целей. Вы управляете своим судном фактически, все время в открытом пространстве, включая игрока управляло боем и планетарными спусками. Ваша способность успешно пережить опасные сценарии в космосе, разработайте торговые стратегии, уклонитесь от обнаружения, соберите ресурсы, эффективно исследуйте для скрытой выгоды, и транспортируйте людей/пункты, может быть столь же важным как Ваше умение в бою. Игра также вознаграждает игроков, которые разрабатывают их собственные стратегии геймплея, и 'думают вне коробки'. Набор в обширной explorable вселенной, Наемник Evochron предлагает удивительный уровень freeform геймплея со многими разнообразными целями и путями.

Чем отличаются возможности EVOCHRON MERCENARY от других космических симуляторов :

Ниже приведен список уникальных возможностей Evochron Mercenary. Другие симуляторы могут иметь некоторые из них, но только Evochron Mercenary имеет их все.

1. Торговля между кораблями непосредственно, в дополнение к станциям и городам на планетах. 2. Управляемая игроком бесшовная посадка на платеты с указанием расположения городов, растений, воды и погодных эффектов. 3. Атмосферные эффекты (тряска, подъем, сжигание/свечение при спуске, ограничения маневрирования и т.д.). 4. Различные игровые цели, включая торговлю, ведение переговоров, подкуп, шпионаж, сопровождение, участие в гонках, перевозки, добычу ресурсов, разведку, очистку оборудования, расчистку местности от астероидов, найм, защиту и проектирование корабля. 5. Станции-конструкторы, которые принимают материалы и создают ценные вещи. 6. Единая архитектура для однопользовательской и многопользовательской игр (сохраняется все, что вы зарабатываете в обоих режимах) 7. Возможность управления мышью, клавиатурой или джойстиком/геймпадом. 8. Посадка в док и торговля в режиме реального времени. 9. Неограниченная, открытая система космических путешествий. 10. Реалистичная ньютоновская физика. 11. Найм и управление специфичными членами экипажа. 12. 3D-кабина с функциональными дисплеями, где считываемый текст отображаются как часть 3D-сцены, а не просто как двумерный текст и вставленные изображения. 13. Управление топливными ресурсами. 14. Динамическое изменение экономики. 15. Настройка наименований HUD, кабины, и судов/предметов. 16. Повышение репутации корабля за дополнительный подкуп. 17. Реалистичный инвентарь. 18. Радар с 3D-сферическим указанием направления. 19. МФД дисплей положения цели и направление слежения (в том числе дополнительное отслеживание множества целей) 20. Построение игроком станций, расширяющих игровую вселенную, включает новые торговые пути, запасы, уровни технологии, и AI-население. 21. Развертывание устройств для дозаправки, перезарядки и ремонта судов игрока наряду с датчиками дальнего действия и массивами щитов. 22. Управление инвентарем и торговлей из кабины. 23. Направленная защита с контролем усиления. 24. Авто-ремонт устройств корабля. 25. Устройства маскировки. 26. Оружие, использующее электро-магнитный импульс. 27. Гравитационные эффекты. 28. Мультиплеер. 29. Политика торговых переговоров основана на AI. 30. Управление маневровым двигателем (для всех направлений и поворотов). 31. Средства для определения направления, передвижения и ориентации (спидометр, угол тангажа, компас, и указатель движения) основаны на HUD. 32. Все степени свободы движения (вперед/назад, влево/вправо, вверх/вниз, тангаж, крен и рыскание).

все ответы тут --> русский фансайт

Трейлер

http://www.youtube.com/watch?v=ru8kzWyPc1Y&feature=player_embedded

main-rutor.org

Evochron Mercenary [v1.408] [2010] ENG|RUS

Название: Evochron MercenaryТип издания: репакЖанр: Space, Simulator, Леталка, traderРазработчик: StarWraith 3D GamesГод: 2010Платформа: PCВерсия: 1.408Язык интерфейса: английский + русскийЯзык озвучивания: английскийМультиплеер: естьТаблетка: не требуется (встроена)

Описание: Самая свежая и наиболее продвинутая игра в серии Evochron, вобравшая в себя все соки из плюсов предыдущих частей, а также множество нововведений и улучшений.

Особенности всей серии Evochron – это реалистичная модель поведения кораблей в космосе, а также абсолютно открытый мир, в котором игрок сам решает, как ему себя вести. Кроме путешествий по космическому пространству у вас будет возможность спускаться на поверхность многочисленных планет, вести оживленную торговлю и кровопролитный войны

Особенности игры: Наемник Evochron - freeform наемное пространство-сим, которое сосредотачивается на геймплее выживания 'одинокого волка'. Поскольку Вы ведете свой космический корабль через обширную вселенную без шва, Вы можете выполнить много действий включая покупку, торговлю, ведение переговоров, взяточничество, шпионаж, гонки, сопровождение, транспортировку, горную промышленность, исследование, оборудование для очистки, прояснение путей через области астероида, пополнение, защиту, наем членов команды, топливный сбор урожая, строительство станций, и проектирование/продажу судов. Наемник Evochron - техническое моделирование, не, история или характер базировали тренажер, таким образом, Вы не ограничены требованиями заговора или предварительно отобранными ролями характера. Ваши решения и действия определяют Вашу роль в игре и устанавливают Ваши репутации, богатство, продвижение, и ранжирование. Акцент находится на тактической стратегии геймплея в реальном времени и боя и небоевых целей. Вы управляете своим судном фактически, все время в открытом пространстве, включая игрока управляло боем и планетарными спусками. Ваша способность успешно пережить опасные сценарии в космосе, разработайте торговые стратегии, уклонитесь от обнаружения, соберите ресурсы, эффективно исследуйте для скрытой выгоды, и транспортируйте людей/пункты, может быть столь же важным как Ваше умение в бою. Игра также вознаграждает игроков, которые разрабатывают их собственные стратегии геймплея, и 'думают вне коробки'. Набор в обширной explorable вселенной, Наемник Evochron предлагает удивительный уровень freeform геймплея со многими разнообразными целями и путями.

Чем отличаются возможности EVOCHRON MERCENARY от других космических симуляторов :

Ниже приведен список уникальных возможностей Evochron Mercenary. Другие симуляторы могут иметь некоторые из них, но только EvochronMercenary имеет их все.1. Торговля между кораблями непосредственно, в дополнение к станциям и городам на планетах.2. Управляемая игроком бесшовная посадка на платеты с указанием расположения городов, растений, воды и погодных эффектов.3. Атмосферные эффекты (тряска, подъем, сжигание/свечение при спуске, ограничения маневрирования и т.д.).4. Различные игровые цели, включая торговлю, ведение переговоров, подкуп, шпионаж, сопровождение, участие в гонках, перевозки, добычу ресурсов, разведку, очистку оборудования, расчистку местности от астероидов, найм, защиту и проектирование корабля.5. Станции-конструкторы, которые принимают материалы и создают ценные вещи.6. Единая архитектура для однопользовательской и многопользовательской игр (сохраняется все, что вы зарабатываете в обоих режимах)7. Возможность управления мышью, клавиатурой или джойстиком/геймпадом.8. Посадка в док и торговля в режиме реального времени.9. Неограниченная, открытая система космических путешествий.10. Реалистичная ньютоновская физика.11. Найм и управление специфичными членами экипажа.12. 3D-кабина с функциональными дисплеями, где считываемый текст отображаются как часть 3D-сцены, а не просто как двумерный текст и вставленные изображения.13. Управление топливными ресурсами.14. Динамическое изменение экономики.15. Настройка наименований HUD, кабины, и судов/предметов.16. Повышение репутации корабля за дополнительный подкуп.17. Реалистичный инвентарь.18. Радар с 3D-сферическим указанием направления.19. МФД дисплей положения цели и направление слежения (в том числе дополнительное отслеживание множества целей)20. Построение игроком станций, расширяющих игровую вселенную, включает новые торговые пути, запасы, уровни технологии, и AI-население.21. Развертывание устройств для дозаправки, перезарядки и ремонта судов игрока наряду с датчиками дальнего действия и массивами щитов.22. Управление инвентарем и торговлей из кабины.23. Направленная защита с контролем усиления.24. Авто-ремонт устройств корабля.25. Устройства маскировки.26. Оружие, использующее электро-магнитный импульс.27. Гравитационные эффекты.28. Мультиплеер.29. Политика торговых переговоров основана на AI.30. Управление маневровым двигателем (для всех направлений и поворотов).31. Средства для определения направления, передвижения и ориентации (спидометр, угол тангажа, компас, и указатель движения) основаны на HUD.32. Все степени свободы движения (вперед/назад, влево/вправо, вверх/вниз, тангаж, крен и рыскание).

Системные требования: Операционная система: Microsoft XP / Vista / Se7enПроцессор: Intel Pentium 4 / Athlon 2.0 Ghz или аналогичныйОперативная память: 512 MBМесто на жестком диске: 512 MB свободного места на жестком дискеЗвуковое устройство: совместимое с DirectXВидеокарта: GeForce 7300 256 MB или аналогичнаяИнтернет: 128K DSL

состав раздачи: * полный репак анлийской версии v1.408* русификатор v1.131* набор для изменения ресурсов игры

speed-tracker.ru

Скачать игры Evochron Mercenary 2010 - ТОРРЕНТИНО - торрент трекер

[burl=http://megaplay.org/games/evochron-mercenary-742/]Evochron Mercenary[/burl] (StarWraith 3D Games) (ENG) [P]Год выпуска: 2010Жанр: Simulator (Space) / 3D / Privateer/TraderРазработчик: StarWraith 3D GamesИздательство: StarWraith 3D GamesВерсия: PCТип издания: ПираткаЯзык интерфейса: английскийЯзык озвучки: английскийТаблэтка: Не требуетсяСистемные требования:Рекомендуемые:Система:Windows XP/vista/7Процессор:Intel Pentium [email protected]/AMD Athlon XP 1500+Память:1GBВидеокарта:nVidea GeForce 6600/ATI Radeon X1300 128MBАудиокарта:DirectX Compatible SoundcardЖесткий disk:300mbОписание:Самая свежая и наиболее продвинутая игра в серии Evochron, вобравшая в себя все соки из плюсов предыдущих частей, а также множество нововведений и улучшений. Особенности всей серии Evochron – это реалистичная модель поведения кораблей в космосе, а также абсолютно открытый мир, в котором игрок сам решает, как ему себя вести. Кроме путешествий по космическому пространству у вас будет возможность спускаться на поверхность многочисленных планет, вести оживленную торговлю и кровопролитный войны.Правда Freeform игре без участка ограничения, условия или ограничения. Нет характер атрибут / навык ограничений, чтобы держать вас обратно. Опыт полную свободу игры и играть в игру, как вы хотите. Ваши решения и возможности определить свою роль в игре и создать свою репутацию, богатство, прогресс, и рейтинга.[spoiler=Доп. информация]• Разнообразные выбор игры и мероприятия, в том числе гоночные, шпионаже, горнодобывающая промышленность, торговля, доставка товара, сопровождение, бой (как в гражданской космической и военной зоны войны), исследуя, астероид очистки, оборудование для очистки, экипаж управления, вокзал, и корабль проектирования. Есть много способов заработать деньги и продвинуться в игре.• Новая система запуска роль выбора. При создании профиля, теперь вы можете выбрать, какие начальные роль, которую Вы хотите, чтобы ваш корабль будет оптимизирован для. Роль, которую вы выберите также устанавливает ваш местонахождение, что корабль вы получаете и сколько кредитов вы изначально дано.Система "Квест" • Новые, который показывает несколько целей, охватывающие многие солнечной системы по всей вселенной игры. Задание может далее поездом за игру, научить вас информацию о истории квадранте Evochron, и проведет вас через системы полезны для модернизации корабля. Завершение поисков целей также содержится информация о секретных местах и скрытые преимущества в игре.• Новый клан территории системы управления. Кланы могут принять частичный контроль солнечной системы на основе совместных договоров и клан-VS-клана сражений в мультиплеере. Сервер отслеживает события с участием выполненных контрактов и клановые войны, то точки награды процентах к победившей группы, давая им частичной собственности в интересах системы. Когда клан контроль над 80% в системе, им платят процент доходов от этой системы.• Двойное количество доступных кадров корабля, в том числе гражданских и военных. Новые диапазоны, потенциал и возможности расширения судовых конструкций доступны для вас. Новый кадр хранения система управления ресурсами позволяет настроить любое гражданское рамки для различных экипажа, контрмеры, оборудования и вторичных потенциала hardpoint оружия. Вы можете установить по умолчанию дизайн кадра в этих областях роль, которую вы хотите играть.• Новый графический движок поддерживающий высокое разрешение, более подробно, и новые эффекты / технологии. Широкая совместимость включает поддержку для большинства 3D видео карт, по крайней мере шейдеров версии 2.0 возможностей.• огромный бесшовный мир, который позволяет покупать в любом месте без в игре экраны загрузки. Вселенная Evochron не боксировал в от "стены" или "номера", которые требуют "дверью" для доступа к Jumpgate, Есть не требуется ворота или торговой полосы ограничение поездок и вас удержать. Вы можете путешествовать практически в любом месте вы хотите. Спуск в атмосфере планеты на землю в городе торговых станций, мои ценные материалы, или исследовать скрытые элементы. Вы можете бежать в туманности облаков для датчика крышку или спрятаться в пещере массивных астероидов для защиты. Fly с планеты на планету, звезды к звезде, и Солнечной системы в Солнечной системе.• Расширенная интерактивном режиме подготовки с выбором этапах обеспечить необходимые основы для полетов свой корабль, его системы управления, док / посадку, и выжить в бою.• Унифицированная архитектура геймплей и профилей позволит вам сохранить корабль, обновление оборудования, денег, оружия, экипажей, и товары вы приобретаете в игре для использования как в одиночной игры и мультиплеер.• Новые многопользовательские системы с гораздо более высокую производительность для повышенной точности и игровой процесс. Комплексная голосовой чат позволяет общаться с другими игроками с помощью компьютера в микрофон.• Клан ID система связей позволяет установить указанный Вами уровня угрозы с другими игроками в многопользовательском. Игроки, имеющих общую ID в их позывные связаны друг с другом как дружественные контакты в то время как другой идентификатор, обозначаются как враждебные. Вы также можете объединить в игре с другим кланом, чтобы сформировать большие группы для улучшения шансов на успех.• Цели совместной многопользовательской, что оплачивать все связанные игроков. Объединить усилия с другими игроками для завершения более сложной деятельности, которые могут предложить гораздо более высокую заработную плату. Более продвинутые игроки могут связь с новых игроков, чтобы дать им доступ к высшему оплатой контрактов, что они иначе не могли бы иметь доступ к в начале игры. Являясь частью одной команды позволяет объединить репутации и контракт оплатить более высокие результаты.• Новые орудийной башни режим привязки в многопользовательском позволяет игрокам ссылка свои суда вместе. Один игрок управляет 360-градусный орудийной башни придает корабль игрока они связаны с.• Новый флот командной системы. Отправить одной команды игрока, А. И. судов и многопользовательские команды с другими игроками. Вы можете заказать судов флота выстроить, атаки противников, защищать вас в частности, моя астероидов, или заказать их повторная загрузка и дозаправки которые парков их в местное отделение пока приказал сделать что-то другое. В мультиплеере, новая команда система трансляций порядка в сообщение, поэтому кланы могут использовать ту же систему команд, чтобы отдавать приказы своим человеческим ведомых.• Новое планетарное двигатель предлагает гораздо более высокий уровень детализации, а также новые эффекты, включая гораздо более реалистичные облака, вода, и местности. Другие эффекты включают планеты погодных условий, таких как дождь, снег, и турбулентности. Исследуйте планет на скрытые выгоды, торговли на городских станциях, шахта их поверхности за ценные материалы, восстанавливать клетки растений за ценные биологического материала, или скрыть в их атмосферах. Новые планеты газовый гигант функция перемещения облачных слоев и мощные ветры.• судно-торгового судна и груза системы. Корабль и торговли оружием, модернизацию, топливо, кредиты, и оборудование в дополнение к товарам. Вы можете даже загружать элементы из грузового отсека на свой корабль, позволяя выполнять больше оружия, обновление и оборудования за то, что вы можете установить на свой корабль. Вызов другим игрокам многопользовательской корабль-корабль VS-гонки с торговлей консоли и месте ипподрома, где вы хотите в пространстве.• Новая система развертывания позволяет размещать временные станции энергии, ремонт станций, автозаправочных станций, станций датчик, щит массивов и горных зондов. Они могут предложить существенные выгоды для исследования дальнего космоса, ресурс уборки урожая, и скрытые пункта охоты. В бою, они также могут обеспечить значительные преимущества от тактической информации на поле боя перед линией поддержки.• Новая система сборки позволяет строить космические станции, динамически расширяющейся вселенной игры с новым торговым путям, док-точки, и экономики. Система онлайн вселенной многопользовательской поддерживает эту станцию размещения, позволяя вам или любой другой игрок строить станции на новых местах во вселенной игры во время игры онлайн. Игрок построены станции хранятся на сервере, чтобы другие игроки могут иметь доступ к новых станций и торговых путей создания.• динамично развивающейся экономикой с реалистичными переменной пункт о наличии и специализированных отраслей. Большие бассейны инвентаризации теперь предлагают более широкий ассортимент товаров. Новые прокручиваемый список инвентаря позволяет легко просматривать несколько элементов на каждой станции и док точки планеты.• Три оружия классов - пучковое оружие, частицы пушки, ракеты и вторичной / оборудования. Новое оборудование технология включает в себя системы ПРО, зарядное щит массив, пушки радиатора, форсаж диск, конструкторы и автоматического запуска контр-меры.• 5 горно-трактор пучка типов (4 новых специализированных моделей). общего назначения "классической" устройства, один оптимизированный для металлических руд, по одному на алмазы, по одному для платины, и один для золота. Специализированные устройства разработаны и изготовлены исключительно в системах с правом технологической экономике.• Новые и улучшенные целей договора, включая спасательной капсуле спасательных операций в зонах военных действий, корабль конкретных охоты за головами, и размещение спутниковой орбиты и восстановления. Новые контракты добычи обеспечивают дополнительные возможности оплаты для восстановления и успешно осуществляет желаемого материалов для местных станций. Включает в себя как астероид и планетарных вариантов добычи.• Новые кораблекрушений разбросаны по всей вселенной игры, что часто дают ценные вещи захваченных в их обломков.• Капитальные судов вступили в бой теперь имеют мощные пушки зенитную артиллерию для подавления истребителей и анти-щит торпеды выбить щит массивы противоположные капитала корабля.• Перевозчики теперь имеют свои собственные специализированные системы инвентаризации, а также часто фондовых вторичного оружия у Вас уже есть установленный на вашем корабле (позволяет перезагрузить после выполнения боевого задания в зоне военных действий).• Используйте свое богатство, чтобы спроектировать и построить новый корабль, купить оружие, нанимать членов экипажа, вербовать других судов, установка обновлений, загрузка товаров, и многое другое.• конструктор станции могут изготовить новые элементы из сырья. В более технологически развитых странах, теперь они могут также создавать оружие из руды металла и электроники.• верфи позволяют создавать и настраивать свой корабль для роли, которую вы хотите играть. Оптимизируйте свой корабль для обороны, разведки, боевой, спортивный, или транспортировки ... Выбор за вами. Вы можете также положение и масштаб каждого компонента, чтобы дать свой корабль уникальный внешний вид. Сохранить свои проекты с помощью системы шаблонов восстановить его позже. Магазин судов и грузов в ангарах вы можете арендовать на торговых станциях.• Улучшенная физика систему, позволяющую намного больше скорости со скоростью скорректирована кривые ускорения и точности массы, тяги, и векторных вычислений. Реалистичная невесомости инерции стиль на основе "ньютоновской" модель полета, включая полное вращение 3-х и 3-способ управления направлением с дополнительным входной переменной. Расширенный инерциальная система увлажнения помогает держать управления полетом просто в пространстве, атмосфере, и тяжести полей.• Реалистичная окружающая среда взаимодействия далеко за пределы типичного жанра "фоновые обои. Туманность облака, астероидных полей, атмосферы планеты, луны, и более всего обеспечивают уникальные возможности для жилья и стратегии. Такие элементы среды включают в себя изменения в гравитации, расход топлива, физике, датчик диапазона, и видимость.• Быстрый один ключ доступа к навигации Перейти привод и управление запасами. Вы контролируете все поездки системы и инвентаризация решений прямо из кабины.• Новая динамическая система музыки (с музыкой Богатые Дуглас). Музыка меняется в зависимости от уровня враждебности вокруг вас от мягкого эмбиента до высокой интенсивности действия.• Поддержка клавиатура, мышь, геймпад, джойстик и управления полетом. Использование контрольного устройства вы предпочитаете играть в эту игру. Обратная связь по усилию управления также поддерживается.TrackIR • Поддерживает естественную точку 3D-голова системы управления для управления точки зрения из кабины со всеми шестью степенями движения.

www.torrentino.tv


Смотрите также